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VRTK學習記錄2——拿起和使用物品
時間 2020-12-27
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VR開發中常見的交互方式就是直接接觸物體,物體高亮,然後拿起並使用。 在VRTK中實現起來都是很簡單的,參考示例有很多個,簡單點的:008_Controller_UsingAGrabbedObject 如果可交互物品不需要使用,只要給物體加個Collider和Rigidbody,然後添加VRTK_InteractableObject腳本並進行相應的設置就行了。 從上到下依次是接觸,拿起,使用。 接
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