VRTK學習記錄1——使用NavMesh限制移動區域

VRTK是一套很好用的VR開發工具,完全免費,可在資源商店中下載導入。開發HTC Vive時,還需要導入SteamVR。 實際開發中,玩家在場景中移動,需要限制玩家的可移動區域。 工具中有幾種不同的處理方式,都有相應的示例場景,個人覺得最好的就是通過NvaMesh進行限制。 此筆記主要參考示例:033_CameraRig_TeleportingInNavMesh 效果就是如圖,只能在烘焙好的可移動
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