JavaShuo
欄目
標籤
大話設計模式java版--備忘錄模式-遊戲保存進度例子
時間 2019-12-06
標籤
大話
設計
模式
java
備忘錄
遊戲
保存
進度
例子
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
咱們先設定遊戲的主角java 主角(role)有屬性:設計模式 vit:生命力函數 atk:攻擊力this def:防護力設計 爲了保存進度,咱們須要保存相關的數據。這些主角屬性的值都必須被保存起來。可是咱們細想若是在main函數中保存,這裏會出現這樣的狀況。。。code main(){接口 backupRoleVit = role.getRoleVit()遊戲 backupRoleAtk = r
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計模式之備忘錄模式(遊戲進度保存實例)
2.
JAVA設計模式-備忘錄模式-Memento-遊戲備份存檔
3.
java設計模式-備忘錄模式
4.
JAVA設計模式--備忘錄模式
5.
java設計模式——備忘錄模式
6.
Java設計模式 備忘錄模式
7.
java設計模式---備忘錄模式
8.
Java設計模式——備忘錄模式
9.
java設計模式--備忘錄模式
10.
java設計模式_備忘錄模式
更多相關文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
java設計模式
遊戲設計模式
大話設計模式
大話PHP設計模式
保護模式
單例模式
模式
iOS設計模式 — 單例模式
模板模式
遊戲
Java
Redis教程
Docker命令大全
網站建設指南
設計模式
委託模式
java
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計模式之備忘錄模式(遊戲進度保存實例)
2.
JAVA設計模式-備忘錄模式-Memento-遊戲備份存檔
3.
java設計模式-備忘錄模式
4.
JAVA設計模式--備忘錄模式
5.
java設計模式——備忘錄模式
6.
Java設計模式 備忘錄模式
7.
java設計模式---備忘錄模式
8.
Java設計模式——備忘錄模式
9.
java設計模式--備忘錄模式
10.
java設計模式_備忘錄模式
>>更多相關文章<<