Android Animator運行原理詳解

1. 前言 上一篇文章《Android Animation運行原理詳解》介紹了插間動畫的原理,而Android3.0之後引進了一種動畫實現——屬性動畫,放在以前可能會因爲要兼容3.0以前系統而小猶豫下,但現在3.0以上系統已佔有率已達97%以上(來自Android Studio統計數據),市場上許多應用甚至已經將4.0作爲最低兼容版本了,因此屬性動畫基本就是標配了,再說就算真的有老古董應用想要兼容
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