昨天研究了一天的2D骨骼動畫,本身動手作了骨骼動畫,感受比用序列幀作動畫方便多了,很是Cool !學習
剛開始作骨骼動畫用的是一整張圖,作動畫時在分配完權重以後,拉伸頂點上鍊接着的其它骨骼仍是會有部分變形,解決辦法是把身體的各個部位分割成一張一張小圖片,而後綁定骨骼,這樣作骨骼動畫會很方便動畫
固然在學習過程當中,找骨骼動畫的素材很是不容易啊,如下的素材都是在國外網站上收集到的(非商業用途),分享給須要的朋友 2D Skeletal Animation Ready.unitypackag http://pan.baidu.com/s/1bnEe3t9網站