AlphaAnimation類是Android系統中的透明度變化動畫類,用於控制View對象的透明度變化,該類繼承於Animation類。 AlphaAnimation類中的不少方法都與Animation類一致,該類中最經常使用的方法即是AlphaAnimation構造方法。ide
【基本語法】public AlphaAnimation (float fromAlpha, float toAlpha)動畫
參數說明spa
fromAlpha:開始時刻的透明度,取值範圍0~1。code
toAlpha:結束時刻的透明度,取值範圍0~1。對象
【實例演示】下面經過代碼來演示如何設置一個簡單的漸變透明度動畫效果。繼承
public class firstActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //重載onCreate方法 super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView對象 Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); //按鈕對象 Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2); final Animation alphaAnimation=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f); //設置透明度動畫效果 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //設置監聽器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub alphaAnimation.setDuration(30000); //設置持續時間 image.setAnimation(alphaAnimation); //設置動畫 alphaAnimation.startNow(); //啓動動畫 } }); btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //設置監聽器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub scaleAnimation.cancel(); //取消動畫執行 } }); } }
在這段代碼中,首先經過AlphaAnimation構造方法建立了一個透明度變化的動畫對象。而後,在第一個按鈕監聽器中設置了動畫的持 續時間,以後啓動該動畫。在第二個按鈕監聽器中取消該動畫。讀者運行這段代碼,將看到圖片的透明度由淺入深逐漸變化,如圖9.11所示。最後,圖片變爲完 全不透明的時候中止,如圖9.12所示。圖片
圖9.11 透明度漸變更畫 |
圖9.12 圖片原始透明度 |