RotateAnimation類是Android系統中的旋轉變化動畫類,用於控制View對象的旋轉動做,該類繼承於Animation類。 RotateAnimation類中的不少方法都與Animation類一致,該類中最經常使用的方法即是RotateAnimation構造方法。ide
【基本語法】public RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)動畫
參數說明code
fromDegrees:旋轉的開始角度。對象
toDegrees:旋轉的結束角度。繼承
pivotXType:X軸的伸縮模式,能夠取值爲ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。圖片
pivotXValue:X座標的伸縮值。get
pivotYType:Y軸的伸縮模式,能夠取值爲ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。it
pivotYValue:Y座標的伸縮值。io
【實例演示】下面經過代碼來演示如何設置一個簡單的旋轉變化動畫效果。class
public class firstActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //重載onCreate方法 super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView對象 Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); //按鈕對象 Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2); final Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); //設置旋轉變化動畫對象 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //設置監聽器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub rotateAnimation.setDuration(3000); //持續時間 image.setAnimation(rotateAnimation); //設置動畫 rotateAnimation.startNow(); //啓動動畫 } }); btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //設置監聽器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub rotateAnimation.cancel(); //取消動畫執行 } }); } }
在這段代碼中,首先經過RotateAnimation構造方法建立了一個旋轉變化的動畫對象。而後,在第一個按鈕監聽器中設置了動畫的持續時間,以後啓動該動畫。在第二個按鈕監聽器中取消該動畫。讀者運行這段代碼,將看到圖片沿如圖9.8所示的方向進行旋轉。