要想理解 C++ 的 this 指針,咱們先把下面的 C++ 代碼轉換成 C 的代碼ios
class Car
{
public:
int m_price; // 成員變量
void SetPrice(int p) // 成員函數
{
m_price = p;
}
};
int main()
{
Car car;
car.SetPrice(20000); // 給car對象m_price成員變量賦值
return 0;
}
複製代碼
C 語言是沒有類定義的class
關鍵詞,可是有跟class
相似的定義,那就是結構體struct
。bash
m_price
變量是Car
類的成員變量,那麼咱們能夠把Car
類和成員變量翻譯成以下的 C 代碼:函數
// 結構體Car
struct Car
{
// price變量是屬於Car結構體這個域裏的變量
int price;
};
複製代碼
SetPrice
函數是Car
類的成員函數,可是 C 程序裏是沒有成員函數這種概念的,因此只能把成員函數翻譯成全局的函數:ui
// 參數1:結構體Car的指針
// 參數2:要設置的價格變量
void SetPrice(struct Car* this, int p)
{
this->price = p; // 將傳入的Car結構體的price變量賦值
}
複製代碼
爲何要加個 this 的指針呢?咱們繼續往下看。this
在這裏咱們把上面main
函數下面的 C++ 程序翻譯 C 程序是這樣的:spa
int main()
{
struct Car car;
SetPrice( &car, 20000);
return 0;
}
複製代碼
因此最終把上述的 C++程序 轉換成C 程序的代碼以下:翻譯
struct Car
{
int price;
};
void SetPrice(struct Car* this, int p)
{
this->price = p;
}
int main()
{
struct Car car;
SetPrice( &car, 20000); // 給car結構體的price變量賦值
return 0;
}
複製代碼
其做用就是指向成員函數所做用的對象, 因此非靜態成員函數中能夠直接使用 this 來表明指向該函數做用的對象的指針。指針
#include <iostream>
class Car
{
public:
int m_price;
void PrintPrice()
{
std::cout << m_price << std::endl;
}
void SetPrice(int p)
{
this->m_price = p; // 等價於 m_price = p;
this->PrintPrice();// 等價於 PrintPrice();
}
Car GetCar()
{
return *this; // 返回該函數做用的對象
}
};
int main(void)
{
Car car1, car2;
car1.SetPrice(20000);
// GetCar()成員函數返回所做用的car1對象,所把返回的car1賦值給了car2
car2 = car1.GetCar();
car2.PrintPrice();
return 0;
}
複製代碼
輸出結果:code
20000
20000
複製代碼
接下來咱們下面的代碼,你以爲輸出結果是什麼呢?會出錯嗎?對象
class A
{
int i;
public:
void Hello() { cout << "hello" << endl; }
};
int main()
{
A * p = NULL;
p->Hello(); //結果會怎樣?
}
複製代碼
答案是正常輸出hello,你可能會好奇明明 p 指針是空的,不該該是會程序奔潰嗎?彆着急,咱們先把上面的代碼轉換C程序,就能理解爲何能正常運行了。
void Hello() { cout << "hello" << endl; }
# 成員函數至關於以下形式:
void Hello(A * this ) { cout << "hello" << endl; }
p->Hello();
# 執行Hello()形式至關於:
Hello(p);
複製代碼
因此,實際上每一個成員函數的第一個參數默認都有個指向對象的 this 指針,上述狀況下若是該指向的對象是空,至關於成員函數的第一個參數是NULL
,那麼只要成員函數沒有使用到成員變量,也是能夠正常執行。
下面這份代碼執行時,就會奔潰了,由於this指針是空的,使用了 空的指針指向了成員變量i
,程序就會奔潰。
class A
{
int i;
public:
void Hello() { cout << i << "hello" << endl; }
// ->> void Hello(A * this ) { cout << this->i << "hello" << endl; }
};
int main()
{
A * p = NULL;
p->Hello(); // ->> Hello(p);
}
複製代碼
靜態成員函數是不能使用 this 指針,由於靜態成員函數至關因而共享的變量,不屬於某個對象的變量。
經過將C++程序翻譯成C程序的方式,來理解 this 指針,其做用就是指向非靜態成員函數所做用的對象,每一個成員函數的第一個參數實際上都是有個默認 this 指針參數。
靜態成員函數是沒法使用this指針,