先要理解class的意思。class應該理解爲一種類型,象int,char同樣,是用戶自定義的類型。用這個類型能夠來聲明一個變量,好比int x, myclass my等等。這樣就像變量x具備int類型同樣,變量my具備myclass類型。理解了這個,就好解釋this了,my裏的this 就是指向my的指針。若是還有一個變量myclass mz,mz的this就是指向mz的指針。 這樣就很容易理解this 的類型應該是myclass *,而對其的解引用*this就應該是一個myclass類型的變量。html
一般在class定義時要用到類型變量自身時,由於這時候還不知道變量名(爲了通用也不可能固定實際的變量名),就用this這樣的指針來使用變量自身。 ios
#include<iostream.h> class Point { int x, y; public: Point(int a, int b) { x=a; y=b;} Void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;} Void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;} }; void main( ) { Point point1( 10,10); point1.MovePoint(2,2); point1.print( ); }
=================this指針的由來====================函數
一個學生能夠有多本書同樣,而這些書都是屬於這個同窗的;同理,若是有不少個同窗在一塊兒,那麼爲了肯定他們的書不要拿混淆了,最好的辦法我想應該就是每一個同窗都在本身的書上寫上名字,這樣確定就不會拿錯了。post
同理,一個對象的多個成員就可看做是這個對象所擁有的書;而在不少個對象中間,咱們爲了證實某個成員是本身的成員,而不是其餘對象的成員,咱們一樣須要給這些成員取上名字。在C++中,咱們利用this指針幫助對象作到這一點,this指針記錄每一個對象的內存地址,而後經過運算符->訪問該對象的成員。this
=================this指針做用示例====================url
二話不說!咱們經過一個程序來體現this指針的實際用處:spa
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int get() const{return i;} void set(int x){this->i=x;cout<<"this指針保存的內存地址爲:"<<this<<endl;} private: int i; }; int main() { A a; a.set(9); cout<<"對象a所在的內存地址爲:"<<&a<<endl; cout<<"對象a所保存的值爲:"<<a.get()<<endl; cout<<endl; A b; b.set(999); cout<<"對象b所在的內存地址爲:"<<&b<<endl; cout<<"對象b所保存的值爲:"<<b.get()<<endl; return 0; }
這個程序的輸出以下:.net
經過這個輸出結果,咱們能夠看到,對象a的內存地址和this指針的如出一轍(都是0017F7E8);而當運行到對象b的時候,它的內存地址又和它所對應的this指針指向的內存地址如出一轍了(都是0017F7DC)。這就說明了this指針變量記錄的是當前對象的內存地址,即this指針指向當前的對象!指針
在程序的第8行,咱們就用了this指針的這個屬性,即:this->i=x;這句話就表示把x的值賦值給當前的對象的私有成員函數i。code
=================總結====================
經過上面這個例子,咱們能夠看到this指針最大的做用就是它保存了當前對象的地址,而且應用指針的形式指向了當前的對象。這種好處咱們將會在另一篇博文中看到.......
轉自:http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/09/24/2189545.html