要想理解 C++ 的 this 指針,咱們先把下面的 C++ 代碼轉換成 C 的代碼ios
class Car { public: int m_price; // 成員變量 void SetPrice(int p) // 成員函數 { m_price = p; } }; int main() { Car car; car.SetPrice(20000); // 給car對象m_price成員變量賦值 return 0; }
C 語言是沒有類定義的class
關鍵詞,可是有跟class
相似的定義,那就是結構體struct
。函數
m_price
變量是Car
類的成員變量,那麼咱們能夠把Car
類和成員變量翻譯成以下的 C 代碼:this
// 結構體Car struct Car { // price變量是屬於Car結構體這個域裏的變量 int price; };
SetPrice
函數是Car
類的成員函數,可是 C 程序裏是沒有成員函數這種概念的,因此只能把成員函數翻譯成全局的函數:翻譯
// 參數1:結構體Car的指針 // 參數2:要設置的價格變量 void SetPrice(struct Car* this, int p) { this->price = p; // 將傳入的Car結構體的price變量賦值 }
爲何要加個 this 的指針呢?咱們繼續往下看。指針
在這裏咱們把上面main
函數下面的 C++ 程序翻譯 C 程序是這樣的:code
int main() { struct Car car; SetPrice( &car, 20000); return 0; }
因此最終把上述的 C++程序 轉換成C 程序的代碼以下:對象
struct Car { int price; }; void SetPrice(struct Car* this, int p) { this->price = p; } int main() { struct Car car; SetPrice( &car, 20000); // 給car結構體的price變量賦值 return 0; }
其做用就是指向成員函數所做用的對象,
因此非靜態成員函數中能夠直接使用 this 來表明指向該函數做用的對象的指針。io
#include <iostream> class Car { public: int m_price; void PrintPrice() { std::cout << m_price << std::endl; } void SetPrice(int p) { this->m_price = p; // 等價於 m_price = p; this->PrintPrice();// 等價於 PrintPrice(); } Car GetCar() { return *this; // 返回該函數做用的對象 } }; int main(void) { Car car1, car2; car1.SetPrice(20000); // GetCar()成員函數返回所做用的car1對象,所把返回的car1賦值給了car2 car2 = car1.GetCar(); car2.PrintPrice(); return 0; }
輸出結果:class
20000 20000
接下來咱們下面的代碼,你以爲輸出結果是什麼呢?會出錯嗎?stream
class A { int i; public: void Hello() { cout << "hello" << endl; } }; int main() { A * p = NULL; p->Hello(); //結果會怎樣? }
答案是正常輸出hello,你可能會好奇明明 p 指針是空的,不該該是會程序奔潰嗎?彆着急,咱們先把上面的代碼轉換C程序,就能理解爲何能正常運行了。
void Hello() { cout << "hello" << endl; } # 成員函數至關於以下形式: void Hello(A * this ) { cout << "hello" << endl; } p->Hello(); # 執行Hello()形式至關於: Hello(p);
因此,實際上每一個成員函數的第一個參數默認都有個指向對象的 this 指針,上述狀況下若是該指向的對象是空,至關於成員函數的第一個參數是NULL
,那麼只要成員函數沒有使用到成員變量,也是能夠正常執行。
下面這份代碼執行時,就會奔潰了,由於this指針是空的,使用了 空的指針指向了成員變量i
,程序就會奔潰。
class A { int i; public: void Hello() { cout << i << "hello" << endl; } // ->> void Hello(A * this ) { cout << this->i << "hello" << endl; } }; int main() { A * p = NULL; p->Hello(); // ->> Hello(p); }
靜態成員函數是不能使用 this 指針,由於靜態成員函數至關因而共享的變量,不屬於某個對象的變量。
經過將C++程序翻譯成C程序的方式,來理解 this 指針,其做用就是指向非靜態成員函數所做用的對象,每一個成員函數的第一個參數實際上都是有個默認 this 指針參數。
靜態成員函數是沒法使用this指針,