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《多核與GPU編程:工具、方法及實踐》----3.5 經典問題中的信號量
時間 2020-12-30
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本節書摘來自華章出版社《多核與GPU編程:工具、方法及實踐》一書中的第3章,第3.5節, 作 者 Multicore and GPU Programming: An Integrated Approach[阿聯酋]傑拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas) 著,張雲泉 賈海鵬 李士剛 袁良 等譯, 更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 3.5 經典問題中的信號量 下
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