集合類的通用遍歷方式, 用迭代器迭代:node
Iterator it = list.iterator();數組
while(it.hasNext()) {框架
Object obj = it.next();dom
}性能
Map遍歷方式:優化
一、經過獲取全部的key按照key來遍歷指針
//Set<Integer> set = map.keySet(); //獲得全部key的集合 for (Integer in : map.keySet()) { String str = map.get(in);//獲得每一個key多對用value的值 }
二、經過Map.entrySet使用iterator遍歷key和value接口
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry<Integer, String> entry = it.next(); System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue()); }
三、經過Map.entrySet遍歷key和value,推薦,尤爲是容量大時內存
for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { //Map.entry<Integer,String> 映射項(鍵-值對) 有幾個方法:用上面的名字entry //entry.getKey() ;entry.getValue(); entry.setValue(); //map.entrySet() 返回此映射中包含的映射關係的 Set視圖。 System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue()); }
四、經過Map.values()遍歷全部的value,但不能遍歷keyelement
for (String v : map.values()) { System.out.println("value= " + v); }
List遍歷方式:
第一種:
for(Iterator iterator = list.iterator();iterator.hasNext();){ int i = (Integer) iterator.next(); System.out.println(i); }
第二種:
Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ int i = (Integer) iterator.next(); System.out.println(i); }
第三種:
for (Object object : list) { System.out.println(object); }
第四種:
for(int i = 0 ;i<list.size();i++) { int j= (Integer) list.get(i); System.out.println(j); }
數據元素是怎樣在內存中存放的?
主要有2種存儲方式:
一、順序存儲,Random Access(Direct Access):
這種方式,相鄰的數據元素存放於相鄰的內存地址中,整塊內存地址是連續的。能夠根據元素的位置直接計算出內存地址,直接進行讀取。讀取一個特定位置元素的平均時間複雜度爲O(1)。正常來講,只有基於數組實現的集合,纔有這種特性。Java中以ArrayList爲表明。
二、鏈式存儲,Sequential Access:
這種方式,每個數據元素,在內存中都不要求處於相鄰的位置,每一個數據元素包含它下一個元素的內存地址。不能夠根據元素的位置直接計算出內存地址,只能按順序讀取元素。讀取一個特定位置元素的平均時間複雜度爲O(n)。主要以鏈表爲表明。Java中以LinkedList爲表明。
每一個遍歷方法的實現原理是什麼?
一、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:
遍歷者本身在集合外部維護一個計數器,而後依次讀取每個位置的元素,當讀取到最後一個元素後,中止。主要就是須要按元素的位置來讀取元素。
二、迭代器遍歷,Iterator:
每個具體實現的數據集合,通常都須要提供相應的Iterator。相比於傳統for循環,Iterator取締了顯式的遍歷計數器。因此基於順序存儲集合的Iterator能夠直接按位置訪問數據。而基於鏈式存儲集合的Iterator,正常的實現,都是須要保存當前遍歷的位置。而後根據當前位置來向前或者向後移動指針。
三、foreach循環遍歷:
根據反編譯的字節碼能夠發現,foreach內部也是採用了Iterator的方式實現,只不過Java編譯器幫咱們生成了這些代碼。
各遍歷方式對於不一樣的存儲方式,性能如何?
一、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:
由於是基於元素的位置,按位置讀取。因此咱們能夠知道,對於順序存儲,由於讀取特定位置元素的平均時間複雜度是O(1),因此遍歷整個集合的平均時間複雜度爲O(n)。而對於鏈式存儲,由於讀取特定位置元素的平均時間複雜度是O(n),因此遍歷整個集合的平均時間複雜度爲O(n2)(n的平方)。
ArrayList按位置讀取的代碼:直接按元素位置讀取。
transient Object[] elementData; public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); } E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
LinkedList按位置讀取的代碼:每次都須要從第0個元素開始向後讀取。其實它內部也作了小小的優化。
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last; public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } Node<E> node(int index) { if (index < (size >> 1)) { //查詢位置在鏈表前半部分,從鏈表頭開始查找 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { //查詢位置在鏈表後半部分,從鏈表尾開始查找 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
二、迭代器遍歷,Iterator:
那麼對於RandomAccess類型的集合來講,沒有太多意義,反而由於一些額外的操做,還會增長額外的運行時間。可是對於Sequential Access的集合來講,就有很重大的意義了,由於Iterator內部維護了當前遍歷的位置,因此每次遍歷,讀取下一個位置並不須要從集合的第一個元素開始查找,只要把指針向後移一位就好了,這樣一來,遍歷整個集合的時間複雜度就下降爲O(n);
(這裏只用LinkedList作例子)LinkedList的迭代器,內部實現,就是維護當前遍歷的位置,而後操做指針移動就能夠了:
代碼:
public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } public E previous() { checkForComodification(); if (!hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev; nextIndex--; return lastReturned.item; }
三、foreach循環遍歷:
分析Java字節碼可知,foreach內部實現原理,也是經過Iterator實現的,只不過這個Iterator是Java編譯器幫咱們生成的,因此咱們不須要再手動去編寫。可是由於每次都要作類型轉換檢查,因此花費的時間比Iterator略長。時間複雜度和Iterator同樣。
Iterator和foreach字節碼以下:
View Code
各遍歷方式的適用於什麼場合?
一、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:
順序存儲:讀取性能比較高。適用於遍歷順序存儲集合。
鏈式存儲:時間複雜度太大,不適用於遍歷鏈式存儲的集合。
二、迭代器遍歷,Iterator:
順序存儲:若是不是太在乎時間,推薦選擇此方式,畢竟代碼更加簡潔,也防止了Off-By-One的問題。
鏈式存儲:意義就重大了,平均時間複雜度降爲O(n),仍是挺誘人的,因此推薦此種遍歷方式。
三、foreach循環遍歷:
foreach只是讓代碼更加簡潔了,可是他有一些缺點,就是遍歷過程當中不能操做數據集合(刪除等),因此有些場合不使用。並且它自己就是基於Iterator實現的,可是因爲類型轉換的問題,因此會比直接使用Iterator慢一點,可是還好,時間複雜度都是同樣的。因此怎麼選擇,參考上面兩種方式,作一個折中的選擇。
Java的最佳實踐是什麼?
Java數據集合框架中,提供了一個RandomAccess接口,該接口沒有方法,只是一個標記。一般被List接口的實現使用,用來標記該List的實現是否支持Random Access。
一個數據集合實現了該接口,就意味着它支持Random Access,按位置讀取元素的平均時間複雜度爲O(1)。好比ArrayList。
而沒有實現該接口的,就表示不支持Random Access。好比LinkedList。
因此看來JDK開發者也是注意到這個問題的,那麼推薦的作法就是,若是想要遍歷一個List,那麼先判斷是否支持Random Access,也就是 list instanceof RandomAccess。
好比:
if (list instanceof RandomAccess) { //使用傳統的for循環遍歷。 } else { //使用Iterator或者foreach。 }