maya建模的方法有很多種,你知道幾種?這裏有你們常見的嗎?

Maya有多種建模方法,各有特點及適用範圍,簡單瞭解常見的幾種建模方法。 1、NURBS 建模,Maya雖然不止一種建模方法,但還是以NURBS建模爲主,NURBS建模能產生平滑連續曲面,被各大三維軟件使用,其中不乏一些專門以NURBS建模爲主的軟件,如Rhino等。3dsmax雖然也有NURBS建模,但只是雞肋的存在,完全不能和Maya平起平坐。NURBS建模使用數學函數來定義曲線和曲面,最大優
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