今天來簡單說下ES6 中對象的擴展
首先回顧傳統的對象表示法
let person={
'name':'zhang',
'age':'20',
'play':function(){
alert('play!')
}
}
再來看看ES6中寫法
var name='zhang';
var age=20;
var person={name,age};
console.log(person) // {name: "zhang", age: 20};
這是對象的屬性,那麼對象的方法呢
var person={
play(){
alert('ES6 中的play!');
}
}
不難看出,ES6 在寫法上簡潔了不少。
字面量表達式
即用字面量定義一個對象的時候,能夠用表達式做爲對象的屬性名或者方法名。
看例子
var m="my";
var n="name";
var p="play";
var person={
[ m+n ]:'zhang',
[ m+p ](){
return "play";
}
};
console.log(person.myname)// zhang
console.log(person.myplay)// play
上面person對象的定義,其中屬性名和方法名都是用中括號[],裏面是字符串相加的表達式,
因此說用字面量(即大括號{})定義對象的時候,屬性名和方法名能夠是一個表達式,表達式的運算結果就是屬性名或者方法名。
還有一些對象新增的函數
(1)Object.is()
函數的做用:比較倆個值是否嚴格相等,也能夠說全等。
這裏再擴展下嚴格相等和抽象相等
代碼說話:
var str='20';
var age=20;
// 抽象相等
str == age // true
// 嚴格相等
str === age // false
能夠看出 == 和 === 的區別,嚴格狀況下,不只值相等,類型也必須相等,不然會返回 false
回到咱們的函數,它的做用和嚴格同樣
var str='20';
var mine=20;
var her=20;
Object.is(str,mine) // false
Object.is(mine,her) // true
(2)Object.assign()
函數做用:將源對象的屬性賦值到目標對象上。
太官方,老樣子,看代碼
// 可看作目標對象
let target={'a':1};
// 可看作源對象
let origin={"b":2,"c":3};
Object.assign(target,origin);
console.log(target);// {a: 1, b: 2, c: 3}
能夠看出target 對象已經被改變。
固然,Object.assign( )函數的參數還能夠是多個
// 可看作目標對象
let target={'a':1};
// 可看作源對象
let origin1={"b":2,"c":3};
let origin2={"d":4,"e":5};
Object.assign(target,origin1,origin2);
console.log(target);// {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}
這裏須要注意一下:
賦值過程當中若是出現了相同的屬性名,那麼後面屬性值的就會覆蓋前面的。
小小總結下:利用Object.assign( )函數的功能,咱們能夠完成不少效果,好比:給對象添加屬性和方法,克隆對象,合併多個對象,合併參數,爲對象的屬性指定默認值。
此外,它還能夠拷貝數組:
let arr=['z'.'h','a','n','g'];
let arr2=Object.assign([],arr);
arr2.push('end');
console.log(arr2); // ['z'.'h','a','n','g','end']
console.log(arr); //['z'.'h','a','n','g']
(3)Object.getPrototypeOf()
函數做用:獲取一個對象的prototype屬性。
話很少說:
function Person(){ // 自定義一個Person類(函數)
}
Person.prototype = { // 函數都有一個預屬性prototype對象
say(){ // 給prototype對象添加一個say方法
console.log('hello');
}
};
let zhang = new Person(); // 實例化Person對象,賦值給變量zhang
zhang.say(); //調用類的say方法 結果:hello
Object.getPrototypeOf(zhang); // 獲取zhang對象的prototype屬性
// 結果:{say:function(){.....}}
有獲取就有設置,那麼:
(4)Object.setPrototypeOf()
function Person(){ // 自定義一個Person類(函數)
}
Person.prototype = { // 函數都有一個預屬性prototype對象
say(){ // 給prototype對象添加一個say方法
console.log('hello');
}
};
let zhang = new Person(); // 實例化Person對象,賦值給變量zhang
zhang.say(); //調用類的say方法 結果:hello
Object.setPrototypeOf( //使用Object.setPrototypeOf
zhang,
{
say(){console.log('hi')}
}
);
zhang.say(); //再次調用類的say方法 結果:hi
經過這個來修改對象prototype的內容。
能夠看出修改以後咱們再一次調用zhang.say( );獲得的結果是打印出hi,說明咱們修改爲功了。
對象的延伸就先到這兒...