qt 事件機制

什麼是自發事件?哪些類型的事件能夠被propagated 或compressed? posting and sending 事件之間有何不一樣?何時應該調用 accept() 或是ignore() ? 若是這些問題你還不是很瞭解,那麼繼續看下去。 事件起源:多線程 基於事件如何被產生與分發,能夠把事件分爲三類: * Spontaneous 事件,由窗口系統產生,它們被放到系統隊列中,經過事件循環逐
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