『高性能模型』輕量級網絡MobileNet_v2

論文地址:MobileNetV2: Inverted Residuals and Linear Bottleneckshtml

前文連接:『高性能模型』深度可分離卷積和MobileNet_v1python

1、MobileNet v1 的不足

Relu 和數據坍縮

Moblienet V2文中提出,假設在2維空間有一組由 n 個點組成的螺旋線 x_{2\times n} 數據,經隨機矩陣 T_{m\times2} 映射到 m 維並進行ReLU運算,即:算法

y_{m\times n} = ReLU(T_{m\times2}\cdot x_{2\times n})

再經過 T 矩陣的廣義逆矩陣 T^{-1}y_{m\times n} 映射回2維空間:網絡

\tilde{x}_{2\times n}=T^{-1}_{2\times m}\cdot y_{m\times n}

對比 x\tilde{x} 發現,當映射維度 m={2, 3} 時,數據坍塌;當 m>15 時,數據基本被保存。雖然這不是嚴格的數學證實,可是至少說明:channel少的feature map不該後接ReLU,不然會破壞feature map。post

簡單說一下上圖:對於一個輸入圖像,首先經過一個隨機矩陣T將數據轉換爲n維,而後對這n維數據進行ReLU操做,最後再使用T的逆矩陣轉換回來,實驗發現當n很小的時候,後面接ReLU非線性變換的話會致使不少信息的丟失,並且維度越高還原的圖片和原圖越類似。性能

ResNet 、Relu 和神經元死亡

在神經網絡訓練中若是節點的值變爲0就會「死掉」。由於ReLU對0值的梯度是0,後續不管怎麼迭代這個節點的值都不會恢復了。而經過ResNet結構的特徵複用,能夠很大程度上緩解這種特徵退化問題(這也從一個側面說明ResNet爲什麼好於VGG)。另外,通常狀況訓練網絡使用的是float32浮點數;當使用低精度的float16時,這種特徵複用能夠更加有效的減緩退化。spa

2、Inverted residual block

理解以前的問題後看,其實Mobilenet V2使用的基本卷積單元結構有如下特色:設計

  • 總體上繼續使用Mobilenet V1的Separable convolution下降卷積運算量
  • 引入了特徵複用結構,即採起了ResNet的思想
  • 採用Inverted residual block結構,對Relu的缺陷進行迴避

Inverted residuals 能夠認爲是residual block的拓展,其重點聚焦在殘差網絡各層的層數,進入block後會先將特徵維數放大,而後再壓縮回去,呈現梭子的外形,而傳統殘差設計是沙漏形,下面是MobileNetV一、MobileNetV2 和ResNet微結構對比:htm

下面則對比了近年來比較先進的壓縮網絡子模塊:blog

能夠看到MobileNetV2 和ResNet基本結構很類似。不過ResNet是先降維(0.25倍)、提特徵、再升維。而MobileNetV2 則是先升維(6倍)、提特徵、再降維。、

注:模型中使用 ReLU6 做爲非線性層,在低精度計算時能壓縮動態範圍,算法更穩健。
ReLU6 定義爲:f(x) = min(max(x, 0), 6),詳見 tf.nn.relu6 API

至於Linear Bottlenecks,論文中用不少公式表達這個思想,可是實現上很是簡單,就是在MobileNetV2微結構中第二個PW後無ReLU6,對於低維空間而言,進行線性映射會保存特徵,而非線性映射會破壞特徵,實際代碼以下:

def _bottleneck(inputs, nb_filters, t): 
    x = Conv2D(filters=nb_filters * t, kernel_size=(1,1), padding='same')(inputs) 
    x = Activation(relu6)(x) 
    x = DepthwiseConv2D(kernel_size=(3,3), padding='same')(x) 
    x = Activation(relu6)(x) 
    x = Conv2D(filters=nb_filters, kernel_size=(1,1), padding='same')(x) 
    # do not use activation function 
    if not K.get_variable_shape(inputs)[3] == nb_filters: 
        inputs = Conv2D(filters=nb_filters, kernel_size=(1,1), padding='same')(inputs) 
    outputs = add([x, inputs]) 
    return outputs 

相對應的,主結構堆疊上面的block 便可,下面是一個簡單的版本,

def MobileNetV2_relu(input_shape, k): 
    inputs = Input(shape = input_shape) 
    x = Conv2D(filters=32, kernel_size=(3,3), padding='same')(inputs) 
    x = _bottleneck_relu(x, 8, 6) 
    x = MaxPooling2D((2,2))(x) 
    x = _bottleneck_relu(x, 16, 6)
    x = _bottleneck_relu(x, 16, 6) 
    x = MaxPooling2D((2,2))(x) 
    x = _bottleneck_relu(x, 32, 6) 
    x = GlobalAveragePooling2D()(x) 
    x = Dense(128, activation='relu')(x) 
    outputs = Dense(k, activation='softmax')(x) 
    model = Model(inputs, outputs) 
    return model

原文網絡結構以下:

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