把握用戶需求三部曲

A:需求階段,幫助用戶挖掘需求 用戶不一定清楚自己需要什麼? 我以公司內部業務系統的開發爲例,業務方就是用戶。 最初評審設計原型的時候,業務方可能無法發現一些體驗問題,開發完成之後,業務方在真正使用中,就發現了問題,又要求研發改設計。 生活中有很多反人性的設計,例如:買水果或者蔬菜,有些商家總需要在上面粘上塑料標籤,既浪費資源,又影響消費者健康。 再比如,我們公司公共衛生間,坑位的門是向裏面推的,
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