Untiy3D製作2D遊戲的一些心得

       本人最近迷上了使用Unity3D製作遊戲,前身有一些C++的基礎,所以學起C#來也是非常快的。主要是通過Unity3D的一些設計思路,增長自己的經驗。 下面分享一下我從某視頻中學到的一些2D遊戲知識。(由於不算新手向,所以寫的雜亂一點也沒關係哈,我只挑一些重點)     工程項目中Canvas,很重要,他就是UI編寫的基礎。 視頻中將不同顯示層上的Canvas採用不同數字表示,簡直是
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