面向對象技術概述

面向對象的方法的基本思想是從現實世界中客觀存在的事物出發來構造軟件系統,並在系統構造中儘可能運用人類的自然思維方式。面向對象方法強調直接以問題域(現實世界)中的事物爲中心來思考問題、認識問題,並根據這些事物的本質特徵,把它們抽象地表示爲系統中的對象,作爲系統的基本構成單位,而不是用一些與現實世界中事物相差較遠,並且沒有對應關係的其他概念來構造系統。 面向對象的基本概念 在面向對象的設計方法中,對象
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