第13天 多線程
今日內容介紹
Thread
線程建立
線程安全
線程狀態
今日學習目標
可以描述Java中多線程運行原理
可以使用繼承類的方式建立多線程
可以使用實現接口的方式建立多線程
可以說出實現接口方式的好處
可以解釋安全問題的出現的緣由
可以使用同步代碼塊解決線程安全問題
可以使用同步方法解決線程安全問題
可以說出線程5個狀態的名稱
第1章 多線程
1.1 多線程介紹
學習多線程以前,咱們先要了解幾個關於多線程有關的概念。
進程:進程指正在運行的程序。確切的來講,當一個程序進入內存運行,即變成一個進程,進程是處於運行過程當中的程序,而且每一個進程都具備必定獨立功能。java
線程:線程是進程中的一個執行單元,來完成進程中的某個功能程序員
負責當前進程中程序的執行,一個進程中至少有一個線程。一個進程中是能夠有多個線程的,這個應用程序也能夠稱之爲多線程程序。
簡而言之:一個程序運行後至少有一個進程,一個進程中能夠包含多個線程編程
什麼是多線程呢?即就是一個程序中有多個線程在同時執行。
經過下圖來區別單線程程序與多線程程序的不一樣:
單線程程序:即,如有多個任務只能依次執行。當上一個任務執行結束後,下一個任務開始執行。如,去網吧上網,網吧只能讓一我的上網,當這我的下機後,下一我的才能上網。
多線程程序:即,如有多個任務能夠同時執行。如,去網吧上網,網吧可以讓多我的同時上網。安全
1.2 程序運行原理
分時調度
全部線程輪流使用 CPU 的使用權,平均分配每一個線程佔用 CPU 的時間。
搶佔式調度
優先讓優先級高的線程使用 CPU,若是線程的優先級相同,那麼會隨機選擇一個(線程隨機性),Java使用的爲搶佔式調度。多線程
1.2.1 搶佔式調度詳解
大部分操做系統都支持多進程併發運行,如今的操做系統幾乎都支持同時運行多個程序。好比:如今咱們上課一邊使用編輯器,一邊使用錄屏軟件,同時還開着畫圖板,dos窗口等軟件。此時,這些程序是在同時運行,」感受這些軟件好像在同一時刻運行着「r。併發
實際上,CPU(中央處理器)使用搶佔式調度模式在多個線程間進行着高速的切換。對於CPU的一個核而言,某個時刻,只能執行一個線程,而 CPU的在多個線程間切換速度相對咱們的感受要快,看上去就是在同一時刻運行。
其實,多線程程序並不能提升程序的運行速度,但可以提升程序運行效率,讓CPU的使用率更高。jvm
1.3 主線程[單線程程序]
回想咱們之前學習中寫過的代碼,當咱們在dos命令行中輸入java空格類名回車後,啓動JVM,而且加載對應的class文件。虛擬機並會從main方法開始執行咱們的程序代碼,一直把main方法的代碼執行結束。若是在執行過程遇到循環時間比較長的代碼,那麼在循環以後的其餘代碼是不會被立刻執行的。以下代碼演示:編輯器
class Person{ String name; Person(String name){ this.name = name; } void music() { for (int i=1;i<=20;i++ ) { System.out.println(name+"在聽第"+i+"首歌"); } } void eat() { for (int i=1;i<=20;i++ ) { System.out.println(name+"在吃第"+i+"口飯"); } } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("寶寶"); p.music(); p.eat(); System.out.println("聽完歌吃完飯了,該睡覺了zzZZ~~~"); } }
若在上述代碼中music方法中的循環執行次數不少,這時在p.music();下面的代碼是不會立刻執行的,而且在dos窗口會看到不停的輸出」xx在吃第幾口飯」,這樣的語句。爲何會這樣呢?
緣由是:jvm啓動後,必然有一個執行路徑(線程)從main方法開始的,一直執行到main方法結束,這個線程在java中稱之爲主線程(main線程)。當程序的主線程執行時,若是遇到了循環而致使程序在指定位置停留時間過長,則沒法立刻執行下面的程序,須要等待循環結束後可以執行。
那麼,可否實現一個主線程負責執行其中一個循環,再由另外一個線程負責其餘代碼的執行,最終實現多部分代碼同時執行的效果?
可以實現同時執行,經過Java中的多線程技術來解決該問題。ide
1.4 Thread類
該如何建立線程呢?經過API中搜索,查到Thread類。經過閱讀Thread類中的描述。Thread是程序中的執行線程。Java 虛擬機容許應用程序併發地運行多個執行線程。函數
構造方法
經常使用方法
繼續閱讀,發現建立新執行線程有兩種方法。
一種方法是將類聲明爲 Thread 的子類。該子類應重寫 Thread 類的 run 方法。建立對象,開啓線程。run方法至關於其餘線程的main方法。
另外一種方法是聲明一個實現 Runnable 接口的類。該類而後實現 run 方法。而後建立Runnable的子類對象,傳入到某個線程的構造方法中,開啓線程。
1.5 建立線程方式一繼承Thread類
建立線程的步驟:
1 定義一個類繼承Thread。
2 重寫run方法。
3 建立子類對象,就是建立線程對象。
4 調用start方法,開啓線程並讓線程執行,同時還會告訴jvm去調用run方法。
測試類
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //建立自定義線程對象 MyThread mt = new MyThread("新的線程!"); //開啓新線程 mt.start(); //在主方法中執行for循環 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("main線程!"+i); } } }
自定義線程類
public class MyThread extends Thread { //定義指定線程名稱的構造方法 public MyThread(String name) { //調用父類的String參數的構造方法,指定線程的名稱 super(name); } /** * 重寫run方法,完成該線程執行的邏輯 */ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName()+":正在執行!"+i); } } }
思考:線程對象調用 run方法和調用start方法區別?
線程對象調用run方法不開啓線程,僅是對象調用方法。線程對象調用start開啓線程,並讓jvm調用run方法在開啓的線程中執行。
1.5.1 繼承Thread類原理
咱們爲何要繼承Thread類? 還要調用其的start方法開啓線程呢?
1.Thread類:Thread類用來描述線程,具有線程應該有功能。
2.那爲何不直接建立Thread類的對象呢而要繼承Thread類呢?以下代碼:
Thread t1 = new Thread();
t1.start();//這樣作沒有錯,開啓一個線程,由線程本身去調用run方法,那麼這個run方法就在新的線程中運行起來了,可是咱們直接建立Thread對象,調用start方法,該start調用的是Thread類中的run方法,而這個run方法沒有作什麼事情,更重要的是這個run方法中並無定義咱們須要讓線程執行的代碼。[java設計師認爲他們不知道程序員會用run方法執行什麼代碼,全部沒寫run方法]
3.爲何線程對象調用 start方法而不調用run方法呢?
建立線程的目的是什麼?
是爲了創建程序單獨的執行路徑,讓多部分代碼實現同時執行。也就是說線程建立並執行須要給定線程要執行的任務。
對於以前所講的主線程,它的任務定義在main函數中。自定義線程須要執行的任務都定義在run方法中。
因此想要一個新線程執行咱們的任務,必須先要開啓線程,調用start方法,再由線程自動去執行run方法,而不是咱們本身調用run方法
1.5.2 多線程的內存圖解
多線程執行時,到底在內存中是如何運行的呢?
以上個程序爲例,進行圖解說明:
多線程執行時,在棧內存中,其實每個執行線程都有一片本身所屬的棧內存空間。進行方法的壓棧和彈棧。
當執行線程的任務結束了,線程自動在棧內存中釋放了。可是當全部的執行線程都結束了,那麼進程就結束了。
1.5.3 獲取線程名稱
每開啓的線程都會有一個名字,那麼這些運行的線程的名字是什麼呢?
1.按照咱們對象面向對象的理解,你說Thread對象的名字,應該保存在哪?
-------- 確定在線程對象中,咱們查閱一下Thread的API就發現有獲取線程對象的方法
咱們能夠在使用線程對象 調用getName()獲取線程的名字
2.那麼主線程的名字咱們怎麼獲取?
主線程的線程對象是你建立的嗎? 很明顯不是,是JVM建立並啓動的
查閱Thread類的API文檔發現有個方法是獲取當前正在運行的線程對象。還有個方法是獲取當前線程對象的名稱。既然找到了,咱們就能夠試試。
Thread.currentThread()獲取當前線程對象
Thread.currentThread().getName();獲取當前線程對象的名稱
class MyThread extends Thread { //繼承Thread //複寫其中的run方法 public void run(){ for (int i=1;i<=20 ;i++ ){ System.out.println(getName()+",i="+i); } } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //建立兩個線程任務 MyThread d1 = new MyThread(); MyThread d2 = new MyThread(); D1.start();//沒有開啓新線程, 在主線程調用run方法 d2.start();//開啓一個新線程,新線程調用run方法 //獲取主線程對象,再經過主線程對象獲取主線程的名字 Thread.currentThread().getName(); } }
經過結果觀察,原來主線程的名稱:main;自定義的線程:Thread-0,線程多個時,數字順延。如Thread-1……
進行多線程編程時,不要忘記了Java程序運行是從主線程開始,main方法就是主線程的線程執行內容。
1.6 建立線程方式—實現Runnable接口
建立線程的另外一種方法是聲明實現 Runnable 接口的類。該類而後實現 run 方法。而後建立Runnable的子類對象,傳入到某個線程的構造方法中,開啓線程。
爲什麼要實現Runnable接口,Runable是啥玩意呢?繼續API搜索。
查看Runnable接口說明文檔:Runnable接口用來指定每一個線程要執行的任務。包含了一個 run 的無參數抽象方法,須要由接口實現類重寫該方法。
接口中的方法
Thread類構造方法
建立線程的步驟。
一、定義類實現Runnable接口。
二、覆蓋接口中的run方法。。
三、建立Thread類的對象
四、將Runnable接口的子類對象做爲參數傳遞給Thread類的構造函數。
五、調用Thread類的start方法開啓線程。
代碼演示:
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //建立線程執行目標類對象 Runnable runn = new MyRunnable(); //將Runnable接口的子類對象做爲參數傳遞給Thread類的構造函數 Thread thread = new Thread(runn); Thread thread2 = new Thread(runn); //開啓線程 thread.start(); thread2.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("main線程:正在執行!"+i); } } }
自定義線程執行任務類
public class MyRunnable implements Runnable{ //定義線程要執行的run方法邏輯 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("個人線程:正在執行!"+i); } } }
1.6.1 實現Runnable的原理和好處
程序設計遵循的原則:開閉原則,對修改關閉,對擴展開放,減小線程自己和任務之間的耦合性
第二種方式實現Runnable接口避免了單繼承的侷限性,因此較爲經常使用。實現Runnable接口的方式,更加的符合面向對象,線程分爲兩部分,一部分線程對象,一部分線程任務。
第一種方式繼承Thread類,線程對象和線程任務耦合在一塊兒。一旦建立Thread類的子類對象,既是線程對象,有又有線程任務
實現runnable接口,將線程任務單獨分離出來封裝成對象,類型就是Runnable接口類型。Runnable接口對線程對象和線程任務進行解耦。
1.7 線程的匿名內部類使用
使用線程的內匿名內部類方式,能夠方便的實現每一個線程執行不一樣的線程任務操做。
方式1:建立線程對象時,直接重寫Thread類中的run方法
new Thread() { public void run() { for (int x = 0; x < 40; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...X...." + x); } } }.start();
方式2:使用匿名內部類的方式實現Runnable接口,從新Runnable接口中的run方法
Runnable r = new Runnable() { public void run() { for (int x = 0; x < 40; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...Y...." + x); } } }; new Thread(r).start();
第2章 線程安全
2.1 線程安全
什麼是線程安全問題?好比單人和多人上廁所案例
當有多個線程在同時運行,這些線程同時運行一段代碼(即同一個任務,同一個run方法),操做同一個共享數據時,這時候可能就會出現線程的安全問題,即線程不安全的.
注意:若是是單線程,或者多線程操做的仍是不一樣數據,那麼通常是沒有問題的
咱們經過一個案例,演示線程的安全問題:
電影院要賣票,咱們模擬電影院的賣票過程。假設要播放的電影是 「功夫熊貓3」,本次電影的座位共100個(本場電影只能賣100張票)。
咱們來模擬電影院的售票窗口,實現多個窗口同時賣 「功夫熊貓3」這場電影票(多個窗口一塊兒賣這100張票)
須要窗口,採用線程對象來模擬;須要票,Runnable接口子類來模擬
測試類
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //建立票對象 Ticket ticket = new Ticket(); //建立3個窗口 Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
模擬票
public class Ticket implements Runnable { //共100票 int ticket = 100; @Override public void run() { //模擬賣票 while(true){ if (ticket > 0) { //模擬選坐的操做 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--); } } } }
運行結果發現:上面程序出現了問題
票出現了重複的票
錯誤的票 0、-1
其實,線程安全問題都是由全局變量及靜態變量引發的。若每一個線程中對全局變量、靜態變量只有讀操做,而無寫操做,通常來講,這個全局變量是線程安全的;如有多個線程同時執行寫操做,通常都須要考慮線程同步,不然的話就可能影響線程安全。
2.2 線程同步(線程安全處理Synchronized)
java中提供了線程同步機制,它可以解決上述的線程安全問題。
線程同步的方式有兩種:
方式1:同步代碼塊
方式2:同步方法
2.2.1 同步代碼塊(同步鎖)
同步代碼塊: 在代碼塊聲明上 加上synchronized
synchronized (鎖對象) {
可能會產生線程安全問題的代碼
}
同步代碼塊中的鎖對象能夠是任意的對象;但多個線程時,要使用同一個鎖對象纔可以保證線程安全。
使用同步代碼塊,對電影院賣票案例中Ticket類進行以下代碼修改:
public class Ticket implements Runnable { //共100票 int ticket = 100; //定義鎖對象 Object lock = new Object(); @Override public void run() { //模擬賣票 while(true){ //同步代碼塊 synchronized (lock){ if (ticket > 0) { //模擬電影選坐的操做 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--); } } } } }
當使用了同步代碼塊後,上述的線程的安全問題,解決了。
2.2.2 同步方法
同步方法:在方法聲明上加上synchronized
public synchronized void method(){
可能會產生線程安全問題的代碼
}
同步方法中的鎖對象是 this
使用同步方法,對電影院賣票案例中Ticket類進行以下代碼修改:
public class Ticket implements Runnable { //共100票 int ticket = 100; //定義鎖對象 Object lock = new Object(); @Override public void run() { //模擬賣票 while(true){ //同步方法 method(); } } //同步方法,鎖對象this public synchronized void method(){ if (ticket > 0) { //模擬選坐的操做 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--); } } }
靜態同步方法: 在方法聲明上加上static synchronized
public static synchronized void method(){
可能會產生線程安全問題的代碼
}
靜態同步方法中的鎖對象是 類名.class
2.3 Lock接口
查閱API,查閱Lock接口描述,Lock 實現提供了比使用 synchronized 方法和語句可得到的更普遍的鎖定操做。
Lock接口中的經常使用方法
class X {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void run() {
lock.lock(); // block until condition holds
try {
// … method body
} finally {
lock.unlock()
}
}
}
Lock提供了一個更加面對對象的鎖,在該鎖中提供了更多的操做鎖的功能。
咱們使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,對電影院賣票案例中Ticket類進行以下代碼修改:
```
public class Ticket implements Runnable { //共100票 int ticket = 100; //建立Lock鎖對象 Lock ck = new ReentrantLock(); @Override public void run() { //模擬賣票 while(true){ //synchronized (lock){ ck.lock(); if (ticket > 0) { //模擬選坐的操做 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--); } ck.unlock(); //} } } }
2.4 線程狀態圖
若是咱們屢次調用線程對象的start方法,那麼久會出現一個異常,查閱API關於IllegalThreadStateException這個異常說明信息發現,這個異常的描述信息爲:指示線程沒有處於請求操做所要求的適當狀態時拋出的異常。這裏面說適當的狀態,啥意思呢?難道是說線程還有狀態嗎?
每一個線程是有本身狀態的,就比如人的一輩子從出生到死亡同樣,線程也有,具體狀態能夠查看Thread的一個內部枚舉Thread.State.