看到大家的問題後,感受頗有典型性,所以花了點工夫看了一下,作了一些心得貼在這裏,歡迎討論並指正:
一、LINUX下TTY、CONSOLE、串口之間是怎樣的層次關係?具體的函數接口是怎樣的?串口是如何被調用的?
tty和console這些概念主要是一些虛設備的概念,而串口更多的是指一個真正的設備驅動Tty實際是一類終端I/O設備的抽象,它實際上更多的是一個管理的概念,它和tty_ldisc(行規程)和tty_driver(真實設備驅動)組合在一塊兒,目的是向上層的VFS提供一個統一的接口經過file_operations結構中的tty_ioctl能夠對其進行配置
。查tty_driver,你將獲得n個結果,實際都是相關芯片的驅動所以,能夠獲得的結論是(實際狀況比這複雜得多):每一個描述tty設備的tty_struct在初始化時必然掛如了某個具體芯片的字符設備驅動(不必定是字符設備驅動),能夠是不少,包括顯卡或串口chip不知道你的ARM Soc是那一款,不過看狀況大家應該用的是常見的chip,這些驅動實際上都有而console是一個緩衝的概念,它的目的有一點相似於tty實際上console不只和tty連在一塊兒,還和framebuffer連在一塊兒,具體的緣由看下面的鍵盤的中斷處理過程Tty的一個子集須要使用console(典型的如主設備號4,次設備號1―64),可是要注意的是沒有console的tty是存在的
而串口則指的是tty_driver舉個典型的例子:
分析一下鍵盤的中斷處理過程:
keyboard_interrupt―>handle_kbd_event―>handle_keyboard_event―>handle_scancode
void handle_scancode(unsigned char scancode, int down)
{
……..
tty = ttytab? ttytab[fg_console]: NULL;
if (tty && (!tty->driver_data)) {
……………
tty = NULL;
}
………….
schedule_console_callback();
}
這段代碼中的兩個地方很值得注意,也就是除了得到tty外(經過全局量tty記錄),還進行了console 回顯schedule_console_callbackTty和console的關係在此已經很明瞭!!!
二、printk函數是把信息發送到控制檯上吧?如何讓PRINTK把信息經過串口送出?或者說系統在什麼地方來決定是將信息送到顯示器仍是串口?
具體看一下printk函數的實現就知道了,printk不必定是將信息往控制檯上輸出,設置kernel的啓動參數可能能夠打到將信息送到顯示器的效果。函數前有一段英文,頗有意思:
/*This is printk. It can be called from any context. We want it to work.
*
* We try to grab the console_sem. If we succeed, it's easy - we log the output and
* call the console drivers. If we fail to get the semaphore we place the output
* into the log buffer and return. The current holder of the console_sem will
* notice the new output in release_console_sem() and will send it to the
* consoles before releasing the semaphore.
*
* One effect of this deferred printing is that code which calls printk() and
* then changes console_loglevel may break. This is because console_loglevel
* is inspected when the actual printing occurs.
*/
這段英文的要點:要想對console進行操做,必須先要得到console_sem信號量若是得到console_sem信號量,則能夠「log the output and call the console drivers」,反之,則「place the output into the log buffer and return」,實際上,在代碼:
asmlinkage int printk(const char *fmt, ...)
{
va_list args;
unsigned long flags;
int printed_len;
char *p;
static char printk_buf[1024];
static int log_level_unknown = 1;
if (oops_in_progress) { /*若是爲1狀況下,必然是系統發生crush*/
/* If a crash is occurring, make sure we can't deadlock */
spin_lock_init(&logbuf_lock);
/* And make sure that we print immediately */
init_MUTEX(&console_sem);
}
/* This stops the holder of console_sem just where we want him */
spin_lock_irqsave(&logbuf_lock, flags);
/* Emit the output into the temporary buffer */
va_start(args, fmt);
printed_len = vsnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args);/*對傳入的buffer進行處理,注意還不是
真正的對終端寫,只是對傳入的string進行格式解析*/
va_end(args);
/*Copy the output into log_buf. If the caller didn't provide appropriate log level tags, we insert them here*/
/*註釋很清楚*/
for (p = printk_buf; *p; p++) {
if (log_level_unknown) {
if (p[0] != '<' || p[1] < '0' || p[1] > '7' || p[2] != '>') {
emit_log_char('<');
emit_log_char(default_message_loglevel + '0');
emit_log_char('>');
}
log_level_unknown = 0;
}
emit_log_char(*p);
if (*p == '\n')
log_level_unknown = 1;
}
if (!arch_consoles_callable()) {
/*On some architectures, the consoles are not usable on secondary CPUs early in the boot process.*/
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);
goto out;
}
if (!down_trylock(&console_sem)) {
/*We own the drivers. We can drop the spinlock and let release_console_sem() print the text*/
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);
console_may_schedule = 0;
release_console_sem();
} else {
/*Someone else owns the drivers. We drop the spinlock, which allows the semaphore holder to
proceed and to call the console drivers with the output which we just produced.*/
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);
}
out:
return printed_len;
}
實際上printk是將format後的string放到了一個buffer中,在適當的時候再加以show,這也回答了在start_kernel中一開始就用到了printk函數的緣由
三、start_kernel中一開始就用到了printk函數(好象是printk(linux_banner什麼的),在這個時候整個內核還沒跑起來呢
。那這時候的printk是如何被調用的?在咱們的系統中,系統啓動是用的現代公司的BOOTLOADER程序,後來好象跳到了LINUX下的head-armv.s, 而後跳到start_kernel,在bootloader 裏串口已是可用的了,那麼在進入內核後是否是要從新設置?
Bootloader通常會作一些基本的初始化,將kernel拷貝物理空間,而後再跳到kernel去執行。能夠確定的是kernel確定要對串口進行從新設置,緣由是Bootloader有不少種,有些不必定對串口進行設置,內核不能依賴於bootloader而存在。
1.在start_kernel一開始就有printk(linux_banner),而這時候串口和console都還沒有初始化?
仔細分析printk能夠對該問題進行解答代碼中的:
/* Emit the output into the temporary buffer */
va_start(args, fmt);
printed_len = vsnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args);
va_end(args);
將輸入放到了printk_buf中,接下來的
for (p = printk_buf; *p; p++) {
if (log_level_unknown) {
if (p[0] != '<' || p[1] < '0' || p[1] > '7' || p[2] != '>') {
emit_log_char('<');
emit_log_char(default_message_loglevel + '0');
emit_log_char('>');
}
log_level_unknown = 0;
}
emit_log_char(*p);
if (*p == '\n')
log_level_unknown = 1;
}
則將printk_buf中的內容進行解析並放到全局的log_buf(在emit_log_char函數)中if (!down_trylock(&console_sem)) {
/*
* We own the drivers. We can drop the spinlock and let
* release_console_sem() print the text
*/
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);
console_may_schedule = 0;
release_console_sem();
} else {
/*
* Someone else owns the drivers. We drop the spinlock, which
* allows the semaphore holder to proceed and to call the
* console drivers with the output which we just produced.
*/
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);
}
則是根據down_trylock(&console_sem)的結果調用release_console_sem(),在release_console_sem()中才真正的對全局的log_buf中的內容相應的console設備驅動進行處理
。至此,能夠獲得以下的一些結論:
(1)printk的主操做實際上仍是針對一個buffer(log_buf),該buffer中的內容是否顯示(或者說向終端輸出),則要看是否能夠得到console_sem(2)printk所在的文件爲printk.c,是和體系結構無關的,所以對任何平臺都同樣
。 能夠推測的結論是:
(1)kernel在初始化時將console_sem標爲了locked,所以在start_kernel一開始的printk(linux_banner)中實際只將輸入寫入了緩衝,等在串口和console初始化後,對printk的調用才一次將緩衝中的內容向串口和console輸出
。 (2)在串口和console的初始化過程當中,必然有對console_sem的up操做
。
(3)所以,在embedded的調試中,若是在console的初始化以前系統出了問題,不會有任何的輸出
。 惟一可使用的只能是led或jtag了
。(4)所以,你的問題能夠看出解答
。2.console的初始化.
不知道你用的是那一個內核版本,在我看的2.4.18和2.4.19中,都是在start_kernel中就對console進行的初始化
。從前面的分析來看,console的初始化不該該太晚,不然log_buf有可能溢出
。
多謝樓上,分析的很精彩!
咱們用的內核版本是2.4.18,console的初始化確實是在
start_kernel->console->init
。關於tty和串口,我這裏還想再問一下tty設備的操做的總入口
是
static struct file_operations tty_fops = {
llseek: no_llseek,
read: tty_read,
write: tty_write,
poll: tty_poll,
ioctl: tty_ioctl,
open: tty_open,
release: tty_release,
fasync: tty_fasync,
};
而對串口的操做定義在:
static struct tty_driver serial_driver 這個結構中
serial.c中的多數函數都是填充serial_driver中的函數指針
那麼在對串口操做時,應該是先調用tty_fops中的操做(好比
tty_open等),而後再分流到具體的串口操做(rs_open等)吧?
但tty_driver(對串口就是serial_driver)中有不少函數指針
並不跟file_operations中的函數指針對應,不知道這些對應
不上的操做是如何被執行的?好比put_char,flush_char,read_proc,
write_proc,start,stop等
。