動畫解析
1、過分:(一個動畫須要有開始,過程,結束的時間,咱們通常只
須要描述開始與結束就行,過程電腦自動補充)
一、tansition-duration,過渡時間。過渡時間寫在不一樣屬性上
有不一樣的效果,開始有,結束有(原元素上),開始沒有,結束有
(寫在僞類屬性上),開始沒有,結束有(過分時間寫原元素
上,僞類裏面過渡時間0s)。
二、transition-delay,過分延時。正數表示這個效果延遲多少
秒以後延遲,負數表示元素提早多少變化。
三、transition-property,規定過渡元素做用於那條元素上
面。可選值:none全部過分效果都沒用,all表示全部過分值都
有效果
四、transition-timing-function,貝塞爾曲線以下圖(瞭解)

2、主動式動畫
一、animation-name(定義動畫名稱)
二、animation-duration(運動時長)
三、animation-timing-function(運動速率)
四、animation-iteration-count:infinite(運動方式)
五、animation-fill-mode(動畫結束時候的狀態)
可選值:
一、backwards 默認回到初始位置
二、forwards 執行動畫完成後保留最後狀態
六、animation-direction: 放置元素運動的時候出現不連貫的
狀況
可選值:
一、normal(0~100): 瞬間切回去,每一次都是正向播
放。
二、reverse(100~0); 從100%的位置到0%的位置。
三、alternate(0~100~0);從0%出發來回播放,大於等
於2能看到效果
四、alternate-reverse(100~0~100) 從100%出發來
回播放,大於等於2能看到效果。