Final IK丨(三)匹配目標FullBodyBipedIK 與 瞄準目標AimIK

一、匹配目標FullBodyBipedIK 1、作用: 實現將身體某部位,匹配到某位置。 比如手持槍 Idle 動畫,原先動畫手沒有握到槍托,現在我們通過該腳本,使手匹配到槍托位置。   2、原動畫: 原動畫手和槍匹配的太好了QAQ,我們就把槍旋轉一下吧,忽略右手,做下左手匹配到當前槍的位置。   3、實現步驟 人物添加 FullBodyBipedIK 。 a、在左手要放在武器上的位置,(槍物體下
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