一、冒泡排序算法:算法
冒泡排序算法是最簡單也是最基本的排序算法之一,算法的原理爲以下:數組
原理:將數據當中的每個元素與以後的元素進行對比,若是當前元素比序列後的元素的值小,則交換二者的順序,依次類推,直到最後一個數據完成排序便可!數據結構
時間複雜度:O(n2)ide
API實現以下(兩層for循環嵌套實現):函數
1 int BubbleSort(int *In, int N) 2 { 3 int temp; 4 for (int i = 0; i < N; i++) { 5 for (int j = i + 1; j < N; j++) { 6 if (In[i] > In[j]) { 7 temp = In[i]; 8 In[i] = In[j]; 9 In[j] = temp; 10 } 11 } 12 } 13 return 1; 14 }
二、插入排序算法:ui
插入排序算法是最基本的排序算法之一,少許數據的排序,其效率較高,算法的原理爲以下:spa
原理:從第一個數值開始排序,在每個P循環以後,0-P之間的全部元素都是已經完成排序了,P以後的第一個數據做爲插值,和前面的順序序列對比並插入正確的位置!code
時間複雜度:O(n2),對於基本排列好序列的數據,插入排序算法的時間複雜度爲O(n)。blog
API實現以下:排序
1 int InsertSort(int *In, int N) 2 { 3 int P, i, temp; 4 for (P = 1; P < N; P++) { 5 temp = In[P]; 6 for (i = P; i > 0 && temp < In[i - 1]; i--) { 7 In[i] = In[i - 1]; 8 } 9 In[i] = temp; 10 } 11 return 1; 12 }
三、希爾排序算法:
希爾排序算法的平均時間複雜度較低,算法的原理以下:
原理:算法在運行的過程當中,每次將前面的數據與其間隔stride步長位置的數據進行對比,完成當前stride的所有對比以後,將stride縮小爲原來的一半,以此類推,最後stride爲1,這個時候對比的就是相鄰的元素,對比完成,序列同時完成了排序。
時間複雜度:O(n*log(n))
API_0實現以下(常規的希爾序列初始增量:N/2. N爲數據的長度):
1 int ShellSort(int *In, int N) 2 { 3 int i, j, stride,Temp; 4 /* 這裏須要注意的是,stride最終的結果爲0:當stride=1時,stride/=2獲得的stride=floor(0.5)=0,因此循環退出 */ 5 for (stride = N / 2; stride > 0; stride /= 2) { 6 for (i = stride; i < N; i++) { 7 Temp = In[i]; 8 for (j = i; j >= stride && Temp < In[j - stride] ; j -= stride) { 9 In[j] = In[j - stride]; 10 } 11 In[j] = Temp; 12 } 13 } 14 return 1; 15 }
API_1實現以下(希爾Hibbard增量序列:Hibbard:{1, 3, ..., 2^k-1})
注:這是一種衝破二次時間屏障的算法
1 int ShellSort_Hibbard(int *In, int N) // 時間複雜度最壞的狀況爲o(N^3/2) 2 { 3 int i, j, stride, Temp; 4 int k = log2(N / 2 + 1); 5 // printf("The k is:%d\n", k); 6 /* 這裏須要注意的是,stride最終的結果爲0:當stride=1時,stride/=2獲得的stride=floor(0.5)=0,因此循環退出 */ 7 for (stride = (2<<k) - 1; stride > 0 && k >= 1; stride = (1<<k) - 1) { // 注意這裏的左移運算的優先級低於減法的優先級,因此要打上括號 8 // printf("The stride is:%d\n", stride); 9 for (i = stride; i < N; i++) { 10 Temp = In[i]; 11 for (j = i; j >= stride && Temp < In[j - stride]; j -= stride) { 12 In[j] = In[j - stride]; 13 } 14 In[j] = Temp; 15 } 16 k -= 1; 17 } 18 return 1; 19 }
四、選擇快速排序算法:
快速排序算法的平均時間複雜度低,比較適合大量數據的排序算法,算法的原理以下:
原理:快速排序算法的狀況和歸併排序算法比較類似!詳細原理參考這裏:https://www.jianshu.com/p/7631d95fdb0b
時間複雜度:O(n*log(n))
API實現以下:
#define Cutoff 3 void Swap(int *A, int *B) { int Temp; Temp = *A; *A = *B; *B = Temp; } int Median3(int A[], int left, int right) // 尋找樞紐值 { int center = (left + right) / 2; int Temp; if (A[left] > A[center]) Swap(&A[left], &A[center]); if (A[left] > A[right]) Swap(&A[left], &A[right]); if (A[center] > A[right]) Swap(&A[center], &A[right]); Swap(&A[center], &A[right - 1]); // 將樞紐值保存在數組的邊緣 return A[right - 1]; // return pivot-返回樞紐值 } void QSort(int A[], int left, int right) { int i, j; int pivo; if (left + Cutoff <= right) { // 小數組的處理交給插值排序的方法,速度比較快一些 pivo = Median3(A, left, right); // 樞紐值求解 i = left; j = right - 1; for (;;) { while (A[++i] < pivo) { } // 分割策略 while (A[--j] > pivo) { } // 分割策略 if (i < j) Swap(&A[i], &A[j]); else break; } Swap(&A[i], &A[right - 1]); // Swap函數屬於外部調用,爲了提升算法的效率能夠直接顯式寫出代碼,不用callSwap函數 QSort(A, left, i-1); // 分割以後的遞歸調用 QSort(A, i+1, right); // 分割以後的遞歸調用 } else { InsertSort(A + left, right - left + 1); // 插值排序算法 } } void QuickSort(int A[], int N) { QSort(A, 0, N-1); }
五、堆排序算法:
堆排序算法的平均時間複雜度較低,算法的原理以下:
原理:堆排序算法主要使用了堆數據結構的特色,建立二叉堆,並進行堆排序,便可完成數據的排序。
時間複雜度:O(n*log(n))
API實現以下:
1 #define LeftChild(i) (2*(i)+1) 2 void PerDown(int A[], int i, int N) // 降過濾法完成二叉堆的生成 3 { 4 int Child; 5 int Tmp; 6 for (Tmp = A[i]; LeftChild(i) < N; i = Child) { 7 Child = LeftChild(i); 8 if (Child != N - 1 && A[Child + 1] > A[Child]) 9 Child++; 10 if (Tmp < A[Child]) 11 A[i] = A[Child]; 12 else 13 break; 14 } 15 A[i] = Tmp; 16 } 17 void Swap(int *A, int *B) 18 { 19 int Temp; 20 Temp = *A; 21 *A = *B; 22 *B = Temp; 23 } 24 void HeapSort(int A[], int N) 25 { 26 int i; 27 for (i = N / 2; i >= 0; i--) { 28 PerDown(A, i, N); // 建立二叉堆 29 } 30 for (i = N - 1; i > 0; i--) 31 { 32 Swap(&A[0], &A[i]); // Delet the Max Element 33 PerDown(A, 0, i); 34 } 35 }
六、桶排序算法:
堆排序算法的平均時間複雜度較低,算法的原理以下:
原理:桶排序算法主要使用了相似於散列表的特色,將待排序的數據的數據內容統計起來,按照index桶的位置來確保數據的順序問題,從而完成了桶排序的任務!
時間複雜度:O(n)
API實現以下:
1 void BucketSort(int A[], int N, int MAX) // 對於排序小整數的狀況,buckect桶排序算法很是的適合 2 { 3 int *Bucket = (int *)malloc(sizeof(int)*MAX); 4 int index; 5 for (int i = 0; i < MAX; i++) { 6 *(Bucket + i) = 0; 7 } 8 for (int i = 0; i < N; i++) { 9 index = A[i]; 10 Bucket[index] += 1; 11 } 12 index = 0; 13 for (int i = 0; i < MAX; i++) { 14 while (Bucket[i] != 0) { 15 A[index] = i; 16 index += 1; 17 Bucket[i] -= 1; 18 } 19 } 20 }
未完待續~