Windows遊戲編程總結(二)粒子系統初步

RECT 編程 功能:這個對象是用來存儲成對出現的參數,好比,一個矩形框的左上角座標、寬度和高度數據結構 結構函數 rect結構定義了一個矩形框左上角以及右下角的座標,RECT結構一般用於Windows編程。 typedef struct _RECT { LONG left; LONG top; LONG right; LONG bottom; } RECT, *PRECT; 成員 left :
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