Unity3d dll 熱更新 基礎框架

晚上有了dll 熱更新的想法,今天做了一天的實驗,也遇到些坑,這裏總結下 工作環境: U3D5.3.2 + vs2010 +mono 下面要模擬的是一個登陸環境,點擊按鈕,就加載一個iGameObjec的Item,  Item 上得到更新的文本內容。具體如下圖   1> 程序集管理 2> Dll管理與加載  3> 邏輯代碼和UI的實現  4> 打包dll+打包Assetbundle     限制1
相關文章
相關標籤/搜索