JS多線程WebWorker

JS多線程WebWorker

一,介紹與需求

1.1,介紹

 Web Worker能夠爲JavaScript建立多線程,且Web Worker 是運行在後臺的 JavaScript,獨立於其餘腳本,不會影響頁面的性能。主線程在運行的時候,worker也在後臺運行,二者互不干擾,當worker線程完成任務後就能夠將結果返回給主線。javascript

當咱們建立一個新的worker時,該代碼會運行在一個全新的javascript的環境中(WorkerGlobalScope)運行,是徹底和建立worker的腳本隔離,這時咱們能夠吧建立新worker的腳本叫作主線程,而被建立的新的worker叫作子線程。
WorkerGlobalScope是worker的全局對象,因此它包含全部核心javascript全局對象擁有的屬性如JSON等,window的一些屬性,也擁有相似於XMLHttpRequest()等。java

目前基本全部主流瀏覽器均支持 Web Worker,除了 Internet Explorer。web

1.2,需求

JavaScript是單線程模型,即全部任務都在一個線程上完成,前面一個任務若是沒有執行完成,後面的任務就只能等待。若是在遇到耗時的計算時,程序就會阻塞在這裏,這對用戶來講時不可接受的。所以咱們若是在遇到耗時或者大量計算的時候就可使用Web Worker,以避免影響用戶的使用體驗。ajax

二,WebWorker的使用

2.1,WebWorker的限制

WebWorker是瀏覽器爲咱們提供的一個能夠在瀏覽器後臺開啓一個新的線程的API,使得運行在瀏覽器中的 js 有了多線程的能力。可是這並不意味這js自己就支持多線程,由於這種新線程有不少限制:算法

  1. 同源限制
    worker線程執行的腳本文件必須和主線程的腳本文件同源的。canvas

  2. 文件限制
    爲了安全,worker線程沒法讀取本地文件即不能打開本機的文件系統(file://),它所加載的腳本必須來自網絡,且須要與主線程的腳本同源瀏覽器

  3. DOM操做限制
    worker線程在與主線程的window不一樣的另外一個全局上下文中運行,其中沒法讀取主線程所在網頁的DOM對象,也不能獲取 documentwindow、parent等對象,可是能夠獲取navigatorlocation(只讀)XMLHttpRequestsetTimeout等瀏覽器API。安全

  4. 通訊限制
    Worker 線程和主線程不在同一個上下文環境,它們不能直接通訊,必須經過postMessage消息完成。websocket

  5. 腳本限制
    Worker 線程不能執行alert()方法和confirm()方法,但可使用 XMLHttpRequest 對象發出 AJAX 請求網絡

2.2,例子

有一種連續轉換的方式能夠直接將一個普通函數變成WebWorker對象,以下圖所示:

不用加載JS文件,直接使用方法,以下:

 1  // 子進程方法
 2         function runWork() {
 3             onmessage = ({ data: { processId, message } }) => {
 4                 console.log('收到主線程消息:' + message);
 5                 postMessage({ processId, result: message * 2 });
 6             };
 7         }
 8         const makeWorker = (func) => {
 9             let pendingProcesss = {};
10             if (!window.Worker) {//瀏覽器不支持worker子線程的狀況
11                 alert('瀏覽器不支持worker子線程');
12                 return;
13             }
14             //建立新的Worker
15             const worker = new Worker(
16                 URL.createObjectURL(new Blob([`(${func.toString()})()`]))
17             );
18             //接收消息
19             worker.onmessage = ({ data: { result, processId } }) => {
20                 // 調用resolve,改變Promise狀態
21                 pendingProcesss[processId](result);
22                 // 刪掉,防止進程id衝突
23                 delete pendingProcesss[processId];
24                 // 關閉worker線程
25                 worker.terminate();
26             }
27 
28             //異常處理
29             worker.onerror = function (err) { }
30 
31             return (...message) => new Promise(resolve => {
32                 const processId = String(Math.random())//new Date().getTime()
33                 pendingProcesss[processId] = resolve;
34                 //傳遞參數
35                 worker.postMessage({ processId, message });
36             })
37         }
38         const testWorker = makeWorker(runWork);
39         console.log('主線程正常運行:1')
40         testWorker(260).then((num) => {
41             console.log(`收到子線程的消息:${num}`)
42         })
43         console.log('主線程正常運行:2')

運行效果以下圖所示:

2.3,使用場景

worker+ajax配合使用:
使用情景:

一、當項目中有多個後臺接口數據較大時,能夠開啓一個線程。

二、當須要點擊某按鈕後鏈接後臺獲取大量數據或開啓websocket時,能夠開啓一個線程。

三、加密數據
     有些加解密的算法比較複雜,或者在加解密不少數據的時候,這會很是耗費計算資源,致使UI線程無響應,所以這是使用Web Worker的好時機,使用Worker線程可讓用戶更加無縫的操做UI。

四、預取數據
     有時候爲了提高數據加載速度,能夠提早使用Worker線程獲取數據,由於Worker線程是能夠是用 XMLHttpRequest 的。

五、預渲染
     在某些渲染場景下,好比渲染複雜的canvas的時候須要計算的效果好比反射、折射、光影、材料等,這些計算的邏輯可使用Worker線程來執行,也可使用多個Worker線程,這裏有個射線追蹤的示例。

六、複雜數據處理場景
     某些檢索、排序、過濾、分析會很是耗費時間,這時可使用Web Worker來進行,不佔用主線程。

七、預加載圖片
     有時候一個頁面有不少圖片,或者有幾個很大的圖片的時候,若是業務限制不考慮懶加載,也可使用Web Worker來加載圖片,能夠參考一下這篇文章的探索,這裏簡單提要一下。

注意事項:

  • 雖然使用worker線程不會佔用主線程,可是啓動worker會比較耗費資源

  • 主線程中使用XMLHttpRequest在請求過程當中瀏覽器另開了一個異步http請求線程,可是交互過程當中仍是要消耗主線程資源

2.4,共享線程(SharedWorker)

共享線程是爲了不線程的重複建立和銷燬過程,下降了系統性能的消耗,共享線程SharedWorker能夠同時有多個頁面的線程連接。

使用SharedWorker建立共享線程,也須要提供一個javascript腳本文件的URL地址或Blob,該腳本文件中包含了咱們在線程中須要執行的代碼

1     const makeWorker = () => {
2             var sharedWorker = new SharedWorker('./sharedworker.js')
3             sharedWorker.port.start()
4             sharedWorker.port.postMessage('你好,我是主線程!');
5             sharedWorker.port.onmessage = (e) => {
6                 console.log('子線程發回的參數:' + e.data);
7             };
8         }
9         makeWorker();

子線程 sharedworker.js:

1 onconnect = (e) => {
2     let port = e.ports[0];
3     port.onmessage=(e) => {
4         console.log(e.data); // 特別注意,共享線程的console.log是看不到的
5         port.postMessage('你好,我是SharedWorker!');
6     };
7     port.start();
8 }

效果以下:

使用場景:SharedWorker可實現多個標籤頁之間通訊

 1 let data = ''
 2 onconnect = (e) => {
 3     let port = e.ports[0];
 4     port.onmessage=(e) => {
 5         // console.log(e.data); // 特別注意,共享線程的console.log是看不到的
 6         // port.postMessage('你好,我是SharedWorker11!' + e.data);
 7         if (e.data === 'get') {
 8             port.postMessage('你好,我是SharedWorker11!' + data)
 9         } else {
10             data = e.data
11         }
12     };
13     port.start();
14 }

使用sharedWorker.port.postMessage('get');能夠獲取前一個方法設置的數據,實現多標籤頁之間的通訊

實現瀏覽器中多個標籤頁之間的通訊的方法有三種:使用websocket協議、經過localstorage、以及SharedWorker等等。

 注意:雖然此文章裏面把它叫WebWorker,可是它的真正名字就叫Worker

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