C# 類中的靜態代碼塊

下面就寫一個簡單靜態代碼塊的案例: ---------------------------------------------------- 將腳本掛到Unity場景中的物體上 ---------------------------------------------------------------- 運行場景,打印結果如下,結果可知,不管建多少個該類對象,或者訪問多少次該類的靜態變量,全局只
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