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u3d簡單的第三人稱人物移動與相機跟隨
時間 2019-12-07
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前言: 最近在作ARPG遊戲,因爲沒有涉及到鼠標控制鏡頭旋轉的功能,故此腳本不適用於FPS遊戲。 人物移動: public class HeroMove : MonoBehaviour { public float rotateSpeed = 10; public float moveSpeed = 10; private void Update() {
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