皇家每羊歷險記(三)——人物模型的導入與動畫

人物模型採用的是Unity官方的一個人物模型,至於其他的npc模型目前正在尋找中,整個人物模型中包含了許多動作,但是這個遊戲只需要 閒置狀態(Idle),走路狀態(Walk),奔跑狀態(Run)和死亡狀態(Die),先將任務模型拖入Hierarchy中 然後創建AnimatorController,命名爲PlayerController,這個動畫控制器相對來說比較簡單,先來設置參數,打開windo
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