JavaShuo
欄目
標籤
SRPG遊戲開發(四)第三章 繪製地圖 - 一 導入素材
時間 2021-01-07
標籤
SRPG
戰棋
遊戲開發
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
返回目錄 第三章 繪製地圖 這一章我們來創建自己的Tile,繪製我們的地圖,然後顯示我們的角色。如果你已經對Tilemap非常的熟悉,可以跳過本章。 首先,我們新建一個場景(File => NewScene),另存爲TestScene(File =>Save Scene as)保存到我們之前創建的Scene文件夾內,之後的工作,我們使用這個場景。 一 導入素材 1 素材許可(
>>阅读原文<<
相關文章
1.
SRPG遊戲開發(四)第三章 繪製地圖 - 一 導入素材
2.
SRPG遊戲開發(五)第三章 繪製地圖 - 二 繪製一張簡單地圖
3.
SRPG遊戲開發(六)第三章 繪製地圖 - 三 建立本身的SrpgTile
4.
SRPG遊戲開發(七)第三章 繪製地圖 - 四 初步完善地圖編輯器(Map Graph)
5.
SRPG遊戲開發(三)第二章 創建項目
6.
SRPG遊戲開發(三)第二章 建立項目
7.
SRPG遊戲開發(八)第四章 圖集(Atlas)與Draw Call
8.
SRPG遊戲開發(二)第一章 FE4部分技術簡述
9.
《SRPG遊戲開發》導航(2019.03.04更新)
10.
SRPG遊戲開發(六十四)間章 第十一點五章 總結(Summary)
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 餅圖
-
R 語言教程
•
R 繪圖 - 散點圖
-
R 語言教程
•
PHP開發工具
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
遊戲開發
srpg
素材
Android遊戲開發之四
Android遊戲開發十四
Java 2D遊戲開發(三)
Android遊戲開發十三
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
遊戲
Docker教程
Docker命令大全
Hibernate教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
跳槽面試的幾個實用小技巧,不妨看看!
2.
Mac實用技巧 |如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
3.
Mac實用技巧 |如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
4.
如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
5.
Mac OS非兼容Windows軟件運行解決方案——「以VMware & Microsoft Access爲例「
6.
封裝 pyinstaller -F -i b.ico excel.py
7.
數據庫作業三ER圖待完善
8.
nvm安裝使用低版本node.js(非命令安裝)
9.
如何快速轉換圖片格式
10.
將表格內容分條轉換爲若干文檔
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
SRPG遊戲開發(四)第三章 繪製地圖 - 一 導入素材
2.
SRPG遊戲開發(五)第三章 繪製地圖 - 二 繪製一張簡單地圖
3.
SRPG遊戲開發(六)第三章 繪製地圖 - 三 建立本身的SrpgTile
4.
SRPG遊戲開發(七)第三章 繪製地圖 - 四 初步完善地圖編輯器(Map Graph)
5.
SRPG遊戲開發(三)第二章 創建項目
6.
SRPG遊戲開發(三)第二章 建立項目
7.
SRPG遊戲開發(八)第四章 圖集(Atlas)與Draw Call
8.
SRPG遊戲開發(二)第一章 FE4部分技術簡述
9.
《SRPG遊戲開發》導航(2019.03.04更新)
10.
SRPG遊戲開發(六十四)間章 第十一點五章 總結(Summary)
>>更多相關文章<<