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SRPG遊戲開發(四)第三章 繪製地圖 - 一 導入素材
時間 2021-01-07
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返回目錄 第三章 繪製地圖 這一章我們來創建自己的Tile,繪製我們的地圖,然後顯示我們的角色。如果你已經對Tilemap非常的熟悉,可以跳過本章。 首先,我們新建一個場景(File => NewScene),另存爲TestScene(File =>Save Scene as)保存到我們之前創建的Scene文件夾內,之後的工作,我們使用這個場景。 一 導入素材 1 素材許可(
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