Unity-座標空間

Unity-座標空間 座標空間的變換 座標空間 模型空間 世界空間 觀察空間 剪裁空間 屏幕空間 總結 渲染遊戲的過程可以理解爲是把一個個頂點經過層層處理最終轉化到屏幕上的過程 就像頂點着色器最基本的功能就是把模型的頂點座標從模型空間轉換到齊次剪裁座標空間中 Unity中有很多種座標空間大概包括: 模型空間 世界空間 觀察空間 剪裁空間 屏幕空間 還有一些其他空間例如:切線空間 如果我們要了解各個
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