論文筆記3:Dynamic Frame skip Deep Q Network(DFDQN)

參考文獻:Dynamic Frame skip Deep Q Network 我的知乎:uuummmmiiii(與CSDN同名) 如有錯誤,請指明,我將立即改正,謝謝。 創新點:DQN基礎上增加了選擇動作重複次數的輸出(構建動態跳幀模型) 改進:將DQN的全連接層變成了1024個單元,並且增加一層全連接層(36個單元) 改進原因:因爲遊戲玩法不同,有的需要進行快速決策,有的遊戲需要進行一連串的相同
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