Unity中當鼠標停留在物體上的時候滾動鼠標滾輪聚焦物體

今天主要分享一個照相機聚焦的功能,在Unity中當需要具體查看某個物體的時候,通過滾動鼠標滾輪,然後照相機往鼠標當前的位置聚焦,推近物體觀察,如果你的功能和這個相似,也許會有相關的幫助,其實實現起來很簡單,就是幾句代碼而已,關鍵在於能夠想到怎樣實現這個功能,有這個需要的可以參考下面的代碼。下面是圖片,當需要近距離查看小方塊的時候可以讓鼠標停留在方塊上,然後滾動鼠標滾輪控制拉近拉遠的效果。 下面粘貼
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