在Unity中實現鼠標拖拽物體,滾輪控制物體遠近的效果

在場景中除默認camera和light外,添加cube物體,並掛載腳本。 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class ColliderDemo : MonoBehaviour { 6 7 private v
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