cocos creator微信小遊戲,使用微信雲開發實現「世界排行榜」

微信提供的子域只能實現好友排行,我們一般希望實現所有玩家的世界排行榜。 那麼問題來了,我們怎麼獲取所有玩家的openid?其實很簡單,就是玩家打開遊戲或排行榜時,請求玩家授權,這樣就拿到openid了。 那麼問題又來了,有openid就能批量獲取所有玩家的頭像和遊戲數據嗎?微信爲了保護用戶隱私是不允許的,所以只拿到openid這還不夠滴。 所以,這裏我們需要一個雲服務器,保存玩家的微信授權獲取到的
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