設計模式-依賴倒轉原則

依賴倒轉原則:依賴於抽象(接口),不依賴於具體的實現類。即針對接口的編程。 一 依賴於具體的類(即不使用依賴倒轉原則時) #include <iostream> using namespace std; class Benz { public: void run() { cout<<"奔馳開起來,秀一下!"<<endl; } }; class BMW
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