【設計模式】依賴倒轉原則

  依賴倒轉原則       定義:         A:高層模塊不應該依賴低層模塊。兩個都應該依賴抽象         B:抽象不應該依賴細節。細節應該依賴抽象        (換言之,要針對接口編程,而不是針對實現編程) 什麼叫對接口編程呢,什麼又叫對實現編程呢?             說一個非常簡單的例子。每個人的電腦都會有鼠標,鍵盤,我拔下鼠標插口,鍵盤依然能用;我拔下鍵盤插口,鼠標也依
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