snabbdom源碼解析(四) patch 方法

patch 方法

前言

在開始解析這塊源碼的時候,先給你們補一個知識點。關於 兩顆 Virtual Dom 樹對比的策略javascript

diff 策略

  1. 同級對比
    diff
    對比的時候,只針對同級的對比,減小算法複雜度。
  2. 就近複用
    爲了儘量不發生 DOM 的移動,會就近複用相同的 DOM 節點,複用的依據是判斷是不是同類型的 dom 元素

init 方法

./src/snabbdom.ts 中,主要是 init 方法。html

init 方法主要是傳入 modulesdomApi , 而後返回一個 patch 方法vue

註冊鉤子

// 鉤子 ,
const hooks: (keyof Module)[] = [
    'create',
    'update',
    'remove',
    'destroy',
    'pre',
    'post'
];

這裏主要是註冊一系列的鉤子,在不一樣的階段觸發,細節可看 鉤子java

將各個模塊的鉤子方法,掛到統一的鉤子上

這裏主要是將每一個 modules 下的 hook 方法提取出來存到 cbs 裏面node

  • 初始化的時候,將每一個 modules 下的相應的鉤子都追加都一個數組裏面。create、update....
  • 在進行 patch 的各個階段,觸發對應的鉤子去處理對應的事情
  • 這種方式比較方便擴展。新增鉤子的時候,不須要更改到主要的流程
// 循環 hooks , 將每一個 modules 下的 hook 方法提取出來存到 cbs 裏面
    // 返回結果 eg : cbs['create'] = [modules[0]['create'],modules[1]['create'],...];
    for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
        cbs[hooks[i]] = [];
        for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
            const hook = modules[j][hooks[i]];
            if (hook !== undefined) {
                (cbs[hooks[i]] as Array<any>).push(hook);
            }
        }
    }
這些模塊的鉤子,主要用在更新節點的時候,會在不一樣的生命週期裏面去觸發對應的鉤子,從而更新這些模塊。

例如元素的 attr、props、class 之類的!git

詳細瞭解請查看模塊:模塊github

sameVnode

判斷是不是相同的虛擬節點算法

/**
 *  判斷是不是相同的虛擬節點
 */
function sameVnode(vnode1: VNode, vnode2: VNode): boolean {
    return vnode1.key === vnode2.key && vnode1.sel === vnode2.sel;
}

patch

init 方法最後返回一個 patch 方法 。segmentfault

patch 方法主要的邏輯以下 :api

  • 觸發 pre 鉤子
  • 若是老節點非 vnode, 則新建立空的 vnode
  • 新舊節點爲 sameVnode 的話,則調用 patchVnode 更新 vnode , 不然建立新節點
  • 觸發收集到的新元素 insert 鉤子
  • 觸發 post 鉤子
/**
     * 修補節點
     */
    return function patch(oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {
        let i: number, elm: Node, parent: Node;

        // 用於收集全部插入的元素
        const insertedVnodeQueue: VNodeQueue = [];

        // 先調用 pre 回調
        for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]();

        // 若是老節點非 vnode , 則建立一個空的 vnode
        if (!isVnode(oldVnode)) {
            oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode);
        }

        // 若是是同個節點,則進行修補
        if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
            patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue);
        } else {
            // 不一樣 Vnode 節點則新建
            elm = oldVnode.elm as Node;
            parent = api.parentNode(elm);

            createElm(vnode, insertedVnodeQueue);

            // 插入新節點,刪除老節點
            if (parent !== null) {
                api.insertBefore(
                    parent,
                    vnode.elm as Node,
                    api.nextSibling(elm)
                );
                removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0);
            }
        }

        // 遍歷全部收集到的插入節點,調用插入的鉤子,
        for (i = 0; i < insertedVnodeQueue.length; ++i) {
            (((insertedVnodeQueue[i].data as VNodeData).hook as Hooks)
                .insert as any)(insertedVnodeQueue[i]);
        }
        // 調用post的鉤子
        for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]();

        return vnode;
    };

總體的流程大致上是這樣子,接下來咱們來關注更多的細節!

patchVnode 方法

首先咱們研究 patchVnode 瞭解相同節點是如何更新的

patchVnode 方法主要的邏輯以下 :

  • 觸發 prepatch 鉤子
  • 觸發 update 鉤子, 這裏主要爲了更新對應的 module 內容
  • 非文本節點的狀況 , 調用 updateChildren 更新全部子節點
  • 文本節點的狀況 , 直接 api.setTextContent(elm, vnode.text as string);
這裏在對比的時候,就會直接更新元素內容了。並不會等到對比完才更新 DOM 元素

具體代碼細節:

/**
     * 更新節點
     */
    function patchVnode(
        oldVnode: VNode,
        vnode: VNode,
        insertedVnodeQueue: VNodeQueue
    ) {
        let i: any, hook: any;
        // 調用 prepatch 回調
        if (
            isDef((i = vnode.data)) &&
            isDef((hook = i.hook)) &&
            isDef((i = hook.prepatch))
        ) {
            i(oldVnode, vnode);
        }

        const elm = (vnode.elm = oldVnode.elm as Node);
        let oldCh = oldVnode.children;
        let ch = vnode.children;
        if (oldVnode === vnode) return;

        // 調用 cbs 中的全部模塊的update回調 更新對應的實際內容。
        if (vnode.data !== undefined) {
            for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i)
                cbs.update[i](oldVnode, vnode);

            i = vnode.data.hook;
            if (isDef(i) && isDef((i = i.update))) i(oldVnode, vnode);
        }

        if (isUndef(vnode.text)) {
            if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
                // 新老子節點都存在的狀況,更新 子節點
                if (oldCh !== ch)
                    updateChildren(
                        elm,
                        oldCh as Array<VNode>,
                        ch as Array<VNode>,
                        insertedVnodeQueue
                    );
            } else if (isDef(ch)) {
                // 老節點不存在子節點,狀況下,新建元素
                if (isDef(oldVnode.text)) api.setTextContent(elm, '');
                addVnodes(
                    elm,
                    null,
                    ch as Array<VNode>,
                    0,
                    (ch as Array<VNode>).length - 1,
                    insertedVnodeQueue
                );
            } else if (isDef(oldCh)) {
                // 新節點不存在子節點,狀況下,刪除元素
                removeVnodes(
                    elm,
                    oldCh as Array<VNode>,
                    0,
                    (oldCh as Array<VNode>).length - 1
                );
            } else if (isDef(oldVnode.text)) {
                // 若是老節點存在文本節點,而新節點不存在,因此清空
                api.setTextContent(elm, '');
            }
        } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
            // 子節點文本不同的狀況下,更新文本
            api.setTextContent(elm, vnode.text as string);
        }

        // 調用 postpatch
        if (isDef(hook) && isDef((i = hook.postpatch))) {
            i(oldVnode, vnode);
        }
    }
一開始,看到這種寫法總有點不習慣,不事後面看着就習慣了。

if (isDef((i = data.hook)) && isDef((i = i.init))) {i(vnode);}

約等於

if(data.hook.init){data.hook.init(vnode)}

updateChildren 方法

patchVnode 裏面最重要的方法,也是整個 diff 裏面的最核心方法

updateChildren 主要的邏輯以下:

  1. 優先處理特殊場景,先對比兩端。也就是

    • 舊 vnode 頭 vs 新 vnode 頭
    • 舊 vnode 尾 vs 新 vnode 尾
    • 舊 vnode 頭 vs 新 vnode 尾
    • 舊 vnode 尾 vs 新 vnode 頭
  2. 首尾不同的狀況,尋找 key 相同的節點,找不到則新建元素
  3. 若是找到 key,可是,元素選擇器變化了,也新建元素
  4. 若是找到 key,而且元素選擇沒變, 則移動元素
  5. 兩個列表對比完以後,清理多餘的元素,新增添加的元素
不提供 key 的狀況下,若是隻是順序改變的狀況,例如第一個移動到末尾。這個時候,會致使其實更新了後面的全部元素

具體代碼細節:

/**
     * 更新子節點
     */
    function updateChildren(
        parentElm: Node,
        oldCh: Array<VNode>,
        newCh: Array<VNode>,
        insertedVnodeQueue: VNodeQueue
    ) {
        let oldStartIdx = 0,
            newStartIdx = 0;

        let oldEndIdx = oldCh.length - 1;

        let oldStartVnode = oldCh[0];
        let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];

        let newEndIdx = newCh.length - 1;

        let newStartVnode = newCh[0];
        let newEndVnode = newCh[newEndIdx];

        let oldKeyToIdx: any;
        let idxInOld: number;
        let elmToMove: VNode;
        let before: any;

        while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
            if (oldStartVnode == null) {
                // 移動索引,由於節點處理過了會置空,因此這裏向右移
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; // Vnode might have been moved left
            } else if (oldEndVnode == null) {
                // 原理同上
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
            } else if (newStartVnode == null) {
                // 原理同上
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
            } else if (newEndVnode == null) {
                // 原理同上
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
            } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
                // 從左對比
                patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
            } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
                // 從右對比
                patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue);
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
            } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
                // Vnode moved right
                // 最左側 對比 最右側
                patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue);
                // 移動元素到右側指針的後面
                api.insertBefore(
                    parentElm,
                    oldStartVnode.elm as Node,
                    api.nextSibling(oldEndVnode.elm as Node)
                );
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
            } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
                // Vnode moved left
                // 最右側對比最左側
                patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
                // 移動元素到左側指針的後面
                api.insertBefore(
                    parentElm,
                    oldEndVnode.elm as Node,
                    oldStartVnode.elm as Node
                );
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
            } else {
                // 首尾都不同的狀況,尋找相同 key 的節點,因此使用的時候加上key能夠調高效率
                if (oldKeyToIdx === undefined) {
                    oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(
                        oldCh,
                        oldStartIdx,
                        oldEndIdx
                    );
                }
                idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key as string];

                if (isUndef(idxInOld)) {
                    // New element
                    // 若是找不到 key 對應的元素,就新建元素
                    api.insertBefore(
                        parentElm,
                        createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue),
                        oldStartVnode.elm as Node
                    );
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
                } else {
                    // 若是找到 key 對應的元素,就移動元素
                    elmToMove = oldCh[idxInOld];
                    if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
                        api.insertBefore(
                            parentElm,
                            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue),
                            oldStartVnode.elm as Node
                        );
                    } else {
                        patchVnode(
                            elmToMove,
                            newStartVnode,
                            insertedVnodeQueue
                        );
                        oldCh[idxInOld] = undefined as any;
                        api.insertBefore(
                            parentElm,
                            elmToMove.elm as Node,
                            oldStartVnode.elm as Node
                        );
                    }
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
                }
            }
        }
        // 新老數組其中一個到達末尾
        if (oldStartIdx <= oldEndIdx || newStartIdx <= newEndIdx) {
            if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
                // 若是老數組先到達末尾,說明新數組還有更多的元素,這些元素都是新增的,說以一次性插入
                before =
                    newCh[newEndIdx + 1] == null
                        ? null
                        : newCh[newEndIdx + 1].elm;
                addVnodes(
                    parentElm,
                    before,
                    newCh,
                    newStartIdx,
                    newEndIdx,
                    insertedVnodeQueue
                );
            } else {
                // 若是新數組先到達末尾,說明新數組比老數組少了一些元素,因此一次性刪除
                removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
            }
        }
    }

addVnodes 方法

addVnodes 就比較簡單了,主要功能就是添加 Vnodes 到 真實 DOM 中

/**
 * 添加 Vnodes 到 真實 DOM 中
 */
function addVnodes(
    parentElm: Node,
    before: Node | null,
    vnodes: Array<VNode>,
    startIdx: number,
    endIdx: number,
    insertedVnodeQueue: VNodeQueue
) {
    for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
        const ch = vnodes[startIdx];
        if (ch != null) {
            api.insertBefore(
                parentElm,
                createElm(ch, insertedVnodeQueue),
                before
            );
        }
    }
}

removeVnodes 方法

刪除 VNodes 的主要邏輯以下:

  • 循環觸發 destroy 鉤子,遞歸觸發子節點的鉤子
  • 觸發 remove 鉤子,利用 createRmCb , 在全部監聽器執行後,才調用 api.removeChild,刪除真正的 DOM 節點
/**
 * 建立一個刪除的回調,屢次調用這個回調,直到監聽器都沒了,就刪除元素
 */
function createRmCb(childElm: Node, listeners: number) {
    return function rmCb() {
        if (--listeners === 0) {
            const parent = api.parentNode(childElm);
            api.removeChild(parent, childElm);
        }
    };
}
/**
 * 刪除 VNodes
 */
function removeVnodes(
    parentElm: Node,
    vnodes: Array<VNode>,
    startIdx: number,
    endIdx: number
): void {
    for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
        let i: any,
            listeners: number,
            rm: () => void,
            ch = vnodes[startIdx];
        if (ch != null) {
            if (isDef(ch.sel)) {
                invokeDestroyHook(ch);
                listeners = cbs.remove.length + 1;
                // 全部監聽刪除
                rm = createRmCb(ch.elm as Node, listeners);
                for (i = 0; i < cbs.remove.length; ++i)
                    cbs.remove[i](ch, rm);
                // 若是有鉤子則調用鉤子後再調刪除回調,若是沒,則直接調用回調
                if (
                    isDef((i = ch.data)) &&
                    isDef((i = i.hook)) &&
                    isDef((i = i.remove))
                ) {
                   i(ch, rm);
                } else {
                    rm();
                }
            } else {
                // Text node
                api.removeChild(parentElm, ch.elm as Node);
            }
        }
    }
}

createElm 方法

將 vnode 轉換成真正的 DOM 元素

主要邏輯以下:

  • 觸發 init 鉤子
  • 處理註釋節點
  • 建立元素並設置 id , class
  • 觸發模塊 create 鉤子 。
  • 處理子節點
  • 處理文本節點
  • 觸發 vnodeData 的 create 鉤子
/**
*  VNode ==> 真實DOM
*/
function createElm(vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue): Node {
    let i: any,
        data = vnode.data;

    if (data !== undefined) {
        // 若是存在 data.hook.init ,則調用該鉤子
        if (isDef((i = data.hook)) && isDef((i = i.init))) {
            i(vnode);
            data = vnode.data;
        }
    }

    let children = vnode.children,
        sel = vnode.sel;

    // ! 來表明註釋
    if (sel === '!') {
        if (isUndef(vnode.text)) {
            vnode.text = '';
        }
        vnode.elm = api.createComment(vnode.text as string);
    } else if (sel !== undefined) {
        // Parse selector
        // 解析選擇器
        const hashIdx = sel.indexOf('#');
        const dotIdx = sel.indexOf('.', hashIdx);
        const hash = hashIdx > 0 ? hashIdx : sel.length;
        const dot = dotIdx > 0 ? dotIdx : sel.length;
        const tag =
            hashIdx !== -1 || dotIdx !== -1
                ? sel.slice(0, Math.min(hash, dot))
                : sel;

        // 根據 tag 建立元素
        const elm = (vnode.elm =
            isDef(data) && isDef((i = (data as VNodeData).ns))
                ? api.createElementNS(i, tag)
                : api.createElement(tag));

        // 設置 id
        if (hash < dot) elm.setAttribute('id', sel.slice(hash + 1, dot));

        // 設置 className
        if (dotIdx > 0)
            elm.setAttribute('class',sel.slice(dot + 1).replace(/\./g, ' '));

        // 執行全部模塊的 create 鉤子,建立對應的內容
        for (i = 0; i < cbs.create.length; ++i)
            cbs.create[i](emptyNode, vnode);

        // 若是存在 children ,則建立children
        if (is.array(children)) {
            for (i = 0; i < children.length; ++i) {
                const ch = children[i];
                if (ch != null) {
                    api.appendChild(
                        elm,
                        createElm(ch as VNode, insertedVnodeQueue)
                    );
                }
            }
        } else if (is.primitive(vnode.text)) {
            // 追加文本節點
            api.appendChild(elm, api.createTextNode(vnode.text));
        }

        // 執行 vnode.data.hook 中的 create 鉤子
        i = (vnode.data as VNodeData).hook; // Reuse variable
        if (isDef(i)) {
            if (i.create) i.create(emptyNode, vnode);
            if (i.insert) insertedVnodeQueue.push(vnode);
        }
    } else {
        // sel 不存在的狀況, 即爲文本節點
        vnode.elm = api.createTextNode(vnode.text as string);
    }
    return vnode.elm;
}

其餘

想了解在各個生命週期都有哪些鉤子,請查看:鉤子

想了解在各個生命週期裏面如何更新具體的模塊請查看:模塊

snabbdom源碼解析系列

snabbdom源碼解析(一) 準備工做

snabbdom源碼解析(二) h函數

snabbdom源碼解析(三) vnode對象

snabbdom源碼解析(四) patch 方法

snabbdom源碼解析(五) 鉤子

snabbdom源碼解析(六) 模塊

snabbdom源碼解析(七) 事件處理

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