linq轉載

在說LINQ以前必須先說說幾個重要的C#語言特性程序員

一:與LINQ有關的語言特性算法

  1.隱式類型編程

    (1)源起數組

      在隱式類型出現以前,安全

      咱們在聲明一個變量的時候,架構

      老是要爲一個變量指定他的類型less

      甚至在foreach一個集合的時候,函數

      也要爲遍歷的集合的元素,指定變量的類型性能

      隱式類型的出現,網站

      程序員就不用再作這個工做了。

    (2)使用方法

       來看下面的代碼:    

      var a = 1; //int a = 1;
      var b = "123";//string b = "123"; 
      var myObj = new MyObj();//MyObj myObj = new MyObj()

      上面的每行代碼,與每行代碼後面的註釋,起到的做用是徹底同樣的

      也就是說,在聲明一個變量(而且同時給它賦值)的時候,徹底不用指定變量的類型,只要一個var就解決問題了

    (3)你擔憂這樣寫會下降性能嗎?

      我能夠負責任的告訴你,這樣寫不會影響性能!

      上面的代碼和註釋裏的代碼,編譯後產生的IL代碼(中間語言代碼)是徹底同樣的

      (編譯器根據變量的值,推導出變量的類型,才產生的IL代碼)      

    (4)這個關鍵字的好處:

      你不用在聲明一個變量並給這個變量賦值的時候,寫兩次變量類型

      (這一點真的爲開發者節省了不少時間)

      在foreach一個集合的時候,可使用var關鍵字來代替書寫循環變量的類型

     (5)注意事項

      你不能用var關鍵字聲明一個變量而不給它賦值

      由於編譯器沒法推導出你這個變量是什麼類型的。

  2.匿名類型

    (1)源起

      建立一個對象,必定要先定義這個對象的類型嗎?

      不必定的!

      來看看這段代碼

    (2)使用 

         var obj = new {Guid.Empty, myTitle = "匿名類型", myOtherParam = new int[] { 1, 2, 3, 4 } };
         Console.WriteLine(obj.Empty);//另外一個對象的屬性名字,被原封不動的拷貝到匿名對象中來了。
         Console.WriteLine(obj.myTitle);
         Console.ReadKey();

      new關鍵字以後就直接爲對象定義了屬性,而且爲這些屬性賦值

      並且,對象建立出來以後,在建立對象的方法中,還能夠暢通無阻的訪問對象的屬性

      當把一個對象的屬性拷貝到匿名對象中時,能夠不用顯示的指定屬性的名字,這時原始屬性的名字會被「拷貝」到匿名對象中

    (3)注意    

      若是你監視變量obj,你會發現,obj的類型是Anonymous Type類型的

      不要試圖在建立匿名對象的方法外面去訪問對象的屬性!

    (4)優勢

      這個特性在網站開發中,序列化和反序列化JSON對象時頗有用

  3.自動屬性

    (1)源起

      爲一個類型定義屬性,咱們通常都寫以下的代碼:    

複製代碼
        public class MyObj2
        {
            private Guid _id;
            private string _Title;
            public Guid id 
            {
                get { return _id; }
                set { _id = value; } 
            }
            public string Title
            {
                get { return _Title; }
                set { _Title = value; }
            }
        }
複製代碼

      但不少時候,這些私有變量對咱們一點用處也沒有,好比對象關係映射中的實體類。

      自C#3.0引入了自動實現的屬性,

      以上代碼能夠寫成以下形式:

    (2)使用

        public class MyObj
        {
            public Guid id { get; set; }
            public string Title { get; set; }
        }

      這個特性也和var關鍵字同樣,是編譯器幫咱們作了工做,不會影響性能的

  4.初始化器

    (1)源起

      咱們建立一個對象並給對象的屬性賦值,代碼通常寫成下面的樣子    

            var myObj = new MyObj();
            myObj.id = Guid.NewGuid();
            myObj.Title = "allen";

      自C#3.0引入了對象初始化器,

      代碼能夠寫成以下的樣子

    (2)使用    

      var myObj1 = new MyObj() { id = Guid.NewGuid(), Title = "allen" };

      若是一個對象是有參數的構造函數

      那麼代碼看起來就像這樣

      var myObj1 = new MyObj ("allen") { id = Guid.NewGuid(), Title = "allen" };

      集合初始化器的樣例代碼以下:    

      var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

    (3)優勢

      我我的認爲:這個特性不是那麼amazing,

      這跟個人編碼習慣有關,集合初始化器也就罷了,

      真的不習慣用對象初始化器初始化一個對象!

  5.委託

    (1)使用

      咱們先來看一個簡單的委託代碼    

複製代碼
        delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8 };
                var d1 = new moreOrlessDelgate(More);            
                Print(arr, d1);
                Console.WriteLine("OK");

                var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
                Print(arr, d2);
                Console.WriteLine("OK");
                Console.ReadKey();

            }
            static void Print(List<int> arr,moreOrlessDelgate dl)
            {
                foreach (var item in arr)
                {
                    if (dl(item))
                    {
                        Console.WriteLine(item);
                    }
                }
            }
            static bool More(int item)
            {
                if (item > 3)
                { 
                    return true; 
                }
                return false;
            }
            static bool Less(int item)
            {
                if (item < 3)
                {
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }
複製代碼

      這段代碼中

      <1>首先定義了一個委託類型

        delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);

        你看到了,委託和類是一個級別的,確實是這樣:委託是一種類型

        和class標誌的類型不同,這種類型表明某一類方法。

        這一句代碼的意思是:moreOrlessDelgate這個類型表明返回值爲布爾類型,輸入參數爲整形的方法

      <2>有類型就會有類型的實例  

        var d1 = new moreOrlessDelgate(More);     
        var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);

        這兩句就是建立moreOrlessDelgate類型實例的代碼,

        它們的輸入參數是兩個方法

      <3>有了類型的實例,就會有操做實例的代碼   

        Print(arr, d1);
        Print(arr, d2);

        咱們把前面兩個實例傳遞給了Print方法

        這個方法的第二個參數就是moreOrlessDelgate類型的

        在Print方法內用以下代碼,調用委託類型實例所指向的方法

        dl(item)

  6.泛型

    (1)爲何要有泛型

      假設你是一個方法的設計者,

      這個方法有一個傳入參數,有一個返回值。

      但你並不知道這個參數和返回值是什麼類型的,

      若是沒有泛型,你可能把參數和返回值的類型都設定爲Object了

      那時,你內心確定在想:反正一切都是對象,一切的基類都是Object

      沒錯!你是對的!

      這個方法的消費者,會把他的對象傳進來(有可能會作一次裝箱操做)

      而且獲得一個Object的返回值,他再把這個返回值強制類型轉化爲他須要的類型

      除了裝箱和類型轉化時的性能損耗外,代碼工做的很好!

      那麼這些新能損耗能避免掉嗎?

      有泛型以後就能夠了!

    (2)使用

      <1>使用簡單的泛型

        先來看下面的代碼:        

複製代碼
              var intList = new List<int>() { 1,2,3};
              intList.Add(4);
              intList.Insert(0, 5);
              foreach (var item in intList)
              {
                  Console.WriteLine(item);
              }
              Console.ReadKey();
複製代碼

        在上面這段代碼中咱們聲明瞭一個存儲int類型的List容器

        並循環打印出了容器裏的值

        注意:若是這裏使用Hashtable、Queue或者Stack等非泛型的容器

        就會致使裝箱操做,損耗性能。由於這些容器只能存儲Object類型的數據

      <2>泛型類型

        List<T>、Dictionary<TKey, TValue>等泛型類型都是.net類庫定義好並提供給咱們使用的

        但在實際開發中,咱們也常常須要定義本身的泛型類型

        來看下面的代碼:        

複製代碼
          public static class SomethingFactory<T>
          {
              public static T InitInstance(T inObj)
              {
                  if (false)//你的判斷條件
                  {
                      //do what you want...
                      return inObj;
                  }
                  return default(T);
              }
          }
複製代碼

        這段代碼的消費者以下:        

              var a1 = SomethingFactory<int>.InitInstance(12);
              Console.WriteLine(a1);
              Console.ReadKey();

        輸出的結果爲0

        這就是一個自定義的靜態泛型類型,

        此類型中的靜態方法InitInstance對傳入的參數作了一個判斷

        若是條件成立,則對傳入參數進行操做以後並把它返回

        若是條件不成立,則返回一個空值

        注意:

          [1]

            傳入參數必須爲指定的類型,

            由於咱們在使用這個泛型類型的時候,已經規定好它能接收什麼類型的參數

            但在設計這個泛型的時候,咱們並不知道使用者將傳遞什麼類型的參數進來

          [2]

            若是你想返回T類型的空值,那麼請用default(T)這種形式

            由於你不知道T是值類型仍是引用類型,因此別擅自用null

      <3>泛型約束

        不少時候咱們不但願使用者太過自由

        咱們但願他們在使用咱們設計的泛型類型時

        不要很隨意的傳入任何類型

        對於泛型類型的設計者來講,要求使用者傳入指定的類型是頗有必要的

        由於咱們只有知道他傳入了什麼東西,才方便對這個東西作操做

        讓咱們來給上面設計的泛型類型加一個泛型約束

        代碼以下:        

          public static class SomethingFactory<T> where T:MyObj

        這樣在使用SomethingFactory的時候就只能傳入MyObj類型或MyObj的派生類型啦

        注意:

          還能夠寫成這樣

          where T:MyObj,new()

          來約束傳入的類型必須有一個構造函數。        

    (3)泛型的好處

      <1>算法的重用

        想一想看:list類型的排序算法,對全部類型的list集合都是有用的

      <2>類型安全

      <3>提高性能

        沒有類型轉化了,一方面保證類型安全,另外一方面保證性能提高

      <4>可讀性更好

        這一點就不解釋了 

  7.泛型委託

    (1)源起

      委託須要定義delgate類型

      使用起來頗多不便

      並且委託本就表明某一類方法

      開發人員常用的委託基本能夠歸爲三類,

      哪三類呢?

      請看下面:

    (2)使用

      <1>Predicate泛型委託

        把上面例子中d1和d2賦值的兩行代碼改成以下:    

              //var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
              var d1 = new Predicate<int>(More);
              //var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
              var d2 = new Predicate<int>(Less);

        把Print方法的方法簽名改成以下:    

            //static void Print(List<int> arr, moreOrlessDelgate<int> dl)
            static void Print(List<int> arr, Predicate<int> dl)

        而後再運行方法,控制檯輸出的結果和原來的結果是如出一轍的。

        那麼Predicate究竟是什麼呢?

        來看看他的定義:    

複製代碼
          // 摘要:
          //     表示定義一組條件並肯定指定對象是否符合這些條件的方法。
          //
          // 參數:
          //   obj:
          //     要按照由此委託表示的方法中定義的條件進行比較的對象。
          //
          // 類型參數:
          //   T:
          //     要比較的對象的類型。
          //
          // 返回結果:
          //     若是 obj 符合由此委託表示的方法中定義的條件,則爲 true;不然爲 false。
          public delegate bool Predicate<in T>(T obj);
複製代碼

        看到這個定義,咱們大體明白了。

        .net爲咱們定義了一個委託,

        這個委託表示的方法須要傳入一個T類型的參數,而且須要返回一個bool類型的返回值

        有了它,咱們就不用再定義moreOrlessDelgate委託了,

        並且,咱們定義的moreOrlessDelgate只能搞int類型的參數,

        Predicate卻不同,它能夠搞任意類型的參數

        但它規定的仍是太死了,它必須有一個返回值,並且必須是布爾類型的,同時,它必須有一個輸入參數

        除了Predicate泛型委託,.net還爲咱們定義了Action和Func兩個泛型委託

      <2>Action泛型委託

        Action泛型委託限制的就不那麼死了,

        他表明了一類方法:

        能夠有0個到16個輸入參數,

        輸入參數的類型是不肯定的,

        但不能有返回值,

        來看個例子:      

              var d3 = new Action(noParamNoReturnAction);
              var d4 = new Action<int, string>(twoParamNoReturnAction);

         注意:尖括號中int和string爲方法的輸入參數

複製代碼
            static void noParamNoReturnAction()
            {
                //do what you want
            }
            static void twoParamNoReturnAction(int a, string b)
            {
                //do what you want
            }
複製代碼

       <3>Func泛型委託

        爲了彌補Action泛型委託,不能返回值的不足

        .net提供了Func泛型委託,

        相同的是它也是最多0到16個輸入參數,參數類型由使用者肯定

        不一樣的是它規定要有一個返回值,返回值的類型也由使用者肯定

        以下示例:      

          var d5 = new Func<int, string>(oneParamOneReturnFunc);

        注意:string類型(最後一個泛型類型)是方法的返回值類型

            static string oneParamOneReturnFunc(int a)
            {
                //do what you want
                return string.Empty;
            }

  8.匿名方法

    (1)源起

      在上面的例子中

      爲了獲得序列中較大的值

      咱們定義了一個More方法      

      var d1 = new Predicate<int>(More);

      然而這個方法,沒有太多邏輯(實際編程過程當中,若是邏輯較多,確實應該獨立一個方法出來)

      那麼能不能把More方法中的邏輯,直接寫出來呢?

      C#2.0以後就能夠了,

      請看下面的代碼:

    (2)使用      

複製代碼
            var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
            //var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
            //var d1 = new Predicate<int>(More);
            var d1 = new Predicate<int>(delegate(int item)
            {

          //能夠訪問當前上下文中的變量
          Console.WriteLine(arr.Count);

                if (item > 3)

                {
                    return true;
                }
                return false;
            });
            Print(arr, d1);
            Console.WriteLine("OK");
複製代碼

      咱們傳遞了一個代碼塊給Predicate的構造函數

      其實這個代碼塊就是More函數的邏輯

    (3)好處

      <1>代碼可讀性更好

      <2>能夠訪問當前上下文中的變量

        這個用處很是大,

        若是咱們仍舊用原來的More函數

        想要訪問arr變量,勢必要把arr寫成類級別的私有變量了

        用匿名函數的話,就不用這麼作了。

  9.Lambda表達式

    (1)源起

      .net的設計者發如今使用匿名方法時,

      仍舊有一些多餘的字母或單詞的編碼工做

      好比delegate關鍵字

      因而進一步簡化了匿名方法的寫法

    (2)使用      

            List<int> arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
            arr.ForEach(new Action<int>(delegate(int a) { Console.WriteLine(a); }));
            arr.ForEach(new Action<int>(a => Console.WriteLine(a)));

       匿名方法的代碼以下:

      delegate(int a) { Console.WriteLine(a); }

      使用lambda表達式的代碼以下:

      a => Console.WriteLine(a)

      這裏解釋一下這個lambda表達式

      <1>

        a是輸入參數,編譯器能夠自動推斷出它是什麼類型的,

        若是沒有輸入參數,能夠寫成這樣:

        () => Console.WriteLine("ddd")

      <2>

        =>是lambda操做符

      <3>

        Console.WriteLine(a)是要執行的語句。

        若是是多條語句的話,能夠用{}包起來。

        若是須要返回值的話,能夠直接寫return語句

  10.擴展方法

    (1)源起

      若是想給一個類型增長行爲,必定要經過繼承的方式實現嗎?

      不必定的!

    (2)使用

      來看看這段代碼:    

          public static void PrintString(this String val)
          {
              Console.WriteLine(val);
          }

      消費這段代碼的代碼以下:    

            var a = "aaa";
            a.PrintString();
            Console.ReadKey();

      我想你看到擴展方法的威力了。

      原本string類型沒有PrintString方法

      但經過咱們上面的代碼,就給string類型"擴展"了一個PrintString方法

      (1)先決條件

        <1>擴展方法必須在一個非嵌套、非泛型的靜態類中定義

        <2>擴展方法必須是一個靜態方法

        <3>擴展方法至少要有一個參數

        <4>第一個參數必須附加this關鍵字做爲前綴

        <5>第一個參數不能有其餘修飾符(好比ref或者out)

        <6>第一個參數不能是指針類型

      (2)注意事項

        <1>跟前面提到的幾個特性同樣,擴展方法只會增長編譯器的工做,不會影響性能(用繼承的方式爲一個類型增長特性反而會影響性能)

        <2>若是原來的類中有一個方法,跟你的擴展方法同樣(至少用起來是同樣),那麼你的擴展方法獎不會被調用,編譯器也不會提示你

        <3>擴展方法太強大了,會影響架構、模式、可讀性等等等等....

  11.迭代器

  ·  (1)使用

      咱們每次針對集合類型編寫foreach代碼塊,都是在使用迭代器

      這些集合類型都實現了IEnumerable接口

      都有一個GetEnumerator方法

      但對於數組類型就不是這樣

      編譯器把針對數組類型的foreach代碼塊

      替換成了for代碼塊。

      來看看List的類型簽名:    

      public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

      IEnumerable接口,只定義了一個方法就是:    

      IEnumerator<T> GetEnumerator();

    (2)迭代器的優勢:

      假設咱們須要遍歷一個龐大的集合

      只要集合中的某一個元素知足條件

      就完成了任務

      你認爲須要把這個龐大的集合所有加載到內存中來嗎?

      固然不用(C#3.0以後就不用了)!

      來看看這段代碼:      

複製代碼
        static IEnumerable<int> GetIterator()
        {
            Console.WriteLine("迭代器返回了1");
            yield return 1;
            Console.WriteLine("迭代器返回了2");
            yield return 2;
            Console.WriteLine("迭代器返回了3");
            yield return 3;
        }
複製代碼

      消費這個函數的代碼以下:      

複製代碼
            foreach (var i in GetIterator())
            {
                if (i == 2)
                {
                    break;
                }
                Console.WriteLine(i);
            }
            Console.ReadKey();
複製代碼

      輸出結果爲:      

      迭代器返回了1
      1
      迭代器返回了2

      你們能夠看到:

      當迭代器返回2以後,foreach就退出了

      並無輸出「迭代器返回了3」

      也就是說下面的工做沒有作。

    (3)yield 關鍵字

      MSDN中的解釋以下:

      在迭代器塊中用於向枚舉數對象提供值或發出迭代結束信號。

      也就是說,咱們能夠在生成迭代器的時候,來肯定何時終結迭代邏輯

      上面的代碼能夠改爲以下形式:      

複製代碼
          static IEnumerable<int> GetIterator()
          {
              Console.WriteLine("迭代器返回了1");
              yield return 1;
              Console.WriteLine("迭代器返回了2");
              yield break;
              Console.WriteLine("迭代器返回了3");
              yield return 3;
          }
複製代碼

     (4)注意事項

      <1>作foreach循環時多考慮線程安全性      

        在foreach時不要試圖對被遍歷的集合進行remove和add等操做

        任何集合,即便被標記爲線程安全的,在foreach的時候,增長項和移除項的操做都會致使異常

        (我在這裏犯過錯)

      <2>IEnumerable接口是LINQ特性的核心接口

        只有實現了IEnumerable接口的集合

        才能執行相關的LINQ操做,好比select,where等

        這些操做,咱們接下來會講到。

二:LINQ

  1.查詢操做符

    (1)源起

      .net的設計者在類庫中定義了一系列的擴展方法

      來方便用戶操做集合對象

      這些擴展方法構成了LINQ的查詢操做符

    (2)使用

      這一系列的擴展方法,好比:

      Where,Max,Select,Sum,Any,Average,All,Concat等

      都是針對IEnumerable的對象進行擴展的

      也就是說,只要實現了IEnumerable接口,就可使用這些擴展方法

      來看看這段代碼:      

            List<int> arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
            var result = arr.Where(a => { return a > 3; }).Sum();
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();

      這段代碼中,用到了兩個擴展方法。

      <1>

        Where擴展方法,須要傳入一個Func<int,bool>類型的泛型委託

        這個泛型委託,須要一個int類型的輸入參數和一個布爾類型的返回值

        咱們直接把a => { return a > 3; }這個lambda表達式傳遞給了Where方法

        a就是int類型的輸入參數,返回a是否大於3的結果。

      <2>

        Sum擴展方法計算了Where擴展方法返回的集合的和。

    (3)好處

      上面的代碼中

      arr.Where(a => { return a > 3; }).Sum();

      這一句徹底能夠寫成以下代碼:

      (from v in arr where v > 3 select v).Sum();

      並且兩句代碼的執行細節是徹底同樣的

      你們能夠看到,第二句代碼更符合語義,更容易讀懂

      第二句代碼中的where,就是咱們要說的查詢操做符。

    (4)標準查詢操做符說明

      <1>過濾

        Where

        用法:arr.Where(a => { return a > 3; })

        說明:找到集合中知足指定條件的元素

        OfType

        用法:arr.OfType<int>()

        說明:根據指定類型,篩選集合中的元素

      <2>投影

        Select

        用法:arr.Select<int, string>(a => a.ToString());

        說明:將集合中的每一個元素投影的新集合中。上例中:新集合是一個IEnumerable<String>的集合

        SelectMany

        用法:arr.SelectMany<int, string>(a => { return new List<string>() { "a", a.ToString() }; });

        說明:將序列的每一個元素投影到一個序列中,最終把全部的序列合併

      <3>還有不少查詢操做符,請翻MSDN,之後有時間我將另起一篇文章把這些操做符寫全。      

  2.查詢表達式

    (1)源起

      上面咱們已經提到,使用查詢操做符表示的擴張方法來操做集合

      雖然已經很方便了,但在可讀性和代碼的語義來考慮,仍有不足

      因而就產生了查詢表達式的寫法。

      雖然這很像SQL語句,但他們卻有着本質的不一樣。

    (2)用法

      from v in arr where v > 3 select v

      這就是一個很是簡單的查詢表達式

    (3)說明:

      先看一段僞代碼:      

      from [type] id in source
      [join [type] id in source on expr equals expr [into subGroup]]
      [from [type] id in source | let id = expr | where condition]
      [orderby ordering,ordering,ordering...]
      select expr | group expr by key
      [into id query]

      <1>第一行的解釋:

        type是可選的,

        id是集合中的一項,

        source是一個集合,

        若是集合中的類型與type指定的類型不一樣則致使強制轉化

      <2>第二行的解釋:        

        一個查詢表達式中能夠有0個或多個join子句,

        這裏的source能夠不等於第一句中的source

        expr能夠是一個表達式

        [into subGroup] subGroup是一箇中間變量,

        它繼承自IGrouping,表明一個分組,也就是說「一對多」裏的「多」

        能夠經過這個變量獲得這一組包含的對象個數,以及這一組對象的鍵

        好比:        

複製代碼
        from c in db.Customers
            join o in db.Orders on c.CustomerID
            equals o.CustomerID into orders
            select new
            {
                c.ContactName,
                OrderCount = orders.Count()
            };
複製代碼

      <3>第三行的解釋:     

        一個查詢表達式中能夠有1個或多個from子句

        一個查詢表達式中能夠有0個或多個let子句,let子句能夠建立一個臨時變量

        好比:        

            from u in users
             let number = Int32.Parse(u.Username.Substring(u.Username.Length - 1))
             where u.ID < 9 && number % 2 == 0
             select u

        一個查詢表達式中能夠有0個或多個where子句,where子句能夠指定查詢條件

      <4>第四行的解釋:

        一個查詢表達式能夠有0個或多個排序方式

        每一個排序方式以逗號分割

      <5>第五行的解釋:

        一個查詢表達式必須以select或者group by結束

        select後跟要檢索的內容

        group by 是對檢索的內容進行分組

        好比:        

            from p in db.Products  
            group p by p.CategoryID into g  
            select new {  g.Key, NumProducts = g.Count()}; 

      <6>第六行的解釋:

        最後一個into子句起到的做用是

        將前面語句的結果做爲後面語句操做的數據源

        好比:        

複製代碼
            from p in db.Employees
             select new
             {
                 LastName = p.LastName,
                 TitleOfCourtesy = p.TitleOfCourtesy
             } into EmployeesList
             orderby EmployeesList.TitleOfCourtesy ascending
             select EmployeesList;
複製代碼

參考資料

  《LINQ實戰》

  《深刻理解C#》第二版

  《CLR VIA C#》第三版

  《C# 高級編程》第四版

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