暴雪藝術家談遊戲角色設計技巧

Nathan Brock,現就職於暴雪遊戲(Blizzard),他分享了遊戲角色設計的一些技巧以及知識點,包括材質流程、低模階段,最後還簡單介紹瞭如何爲最終的模型加入一些有趣的點。 以下爲分享正文: 嗨,大家好,我叫Nathan Brock,我現作爲外包高管就職於Blizzard暴雪。我非常有幸同很多厲害的藝術家一起工作,參與很多厲害的項目。   我在Savannah Collegae of Ar
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