給定一個整數數組 nums 和一個目標值 target,請你在該數組中找出和爲目標值的那 兩個 整數,並返回他們的數組下標。html
你能夠假設每種輸入只會對應一個答案。可是,你不能重複利用這個數組中一樣的元素。數組
給定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9優化
由於 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
因此返回 [0, 1]spa
暴力法很簡單,遍歷每一個元素 x,並查找是否存在一個值與 target − x 相等的目標元素。code
class Solution { public int[] twoSum(int[] nums, int target) { for (int i = 0; i < nums.length; i++) { for (int j = i+1; j < nums.length; j++) { if (nums[j] == target - nums[i]) { return new int[]{i, j}; } } } throw new IllegalArgumentException("No two sum solution"); } }
利用HashMap 減小查詢時間htm
class Solution { public int[] twoSum(int[] nums, int target) { HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>(); int[] res = new int[2]; for (int i = 0; i < nums.length; i++) { int dif = target - nums[i]; if (map.get(dif) != null) { res[0] = map.get(dif); res[1] = i; return res; } map.put(nums[i],i); } return res; } }
public class Solution { public int[] twoSum(int[] nums, int target) { Map<Integer, Integer> map = new HashMap(); for (int i = 0; i < nums.length; ++i) { if (map.containsKey(target- nums[i])) { return new int[]{map.get(target- nums[i]), i}; } map.put(nums[i], i); } return int[]{-1, -1}; } }
看到這個題,第一個想到的就是暴力法,確實作出來了,發現時間複雜度和空間複雜度都挺高的,hashMap的時間複雜度遠遠低於暴力法,算是用空間換時間的一種方法了。blog
代碼優化之後儘量的去作,話說討論區好多大佬啊。get