unity如何讓動畫銜接更順暢

在這裏我們想在按一下走路鍵後他就播放以下Walk動畫,在鬆開按鍵的時候立刻停止Walk動畫播放Idle動畫(如果不這樣,在我們按下ad鍵後,人物停下了,可是動畫還沒有停) 有如下設置: 但是這樣雖然可以立即停止動畫,當時會有動畫過渡不順滑的情況,那麼我們可以更改以下Walk動畫的動作,將0時刻原地站立的動作改成邁出一點步子的動作。 這個步子邁出了一點點哦。 這樣在idle動畫轉換到walk動畫時,
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