面試奇葩——交換兩變量值的一些邪門歪道

  交換兩個變量的值,最多見的寫法是html

    int i , j ;
    int temp ;
    temp = i ;
    i = j ;
    j = temp ;

  這種寫法相信任何學過程序設計語言的都知道。java

  然而有些着三不着兩的極品面試官卻喜歡追問,不用中間變量應該怎麼寫?這一追問沒關係,追出了不少邪門歪道,例如面試

    int i , j ;
    i = i + j;
    j = i - j ;
    i = i - j ;

  這樣的寫法,很是晦澀,但擋不住這樣寫的人爲少定義了一個變量而洋洋得意。然而這樣寫真的行得通嗎?運行一下下面的代碼就明白了。 算法

#include <stdio.h>
#include <limits.h>

int main( void )
{
   
  int i , j ;
  int temp ;
  
  i = INT_MAX ;
  j = INT_MAX - 1;
  
  puts("交換前:");
  printf("i = %d , j = %d \n" , i , j );
  
  temp = i ;
  i = j ;
  j = temp ;
  
  puts("交換後:");
  printf("i = %d , j = %d \n" , i , j );
      
  i = INT_MAX ;
  j = INT_MAX - 1;
  
  puts("交換前:");
  printf("i = %d , j = %d \n" , i , j );
  
  i = i + j ;
  j = i - j ;
  i = i - j ;
  
  puts("交換後:");
  printf("i = %d , j = %d \n" , i , j );

  return 0;
}

  運行結果一般都是荒誕不經的。緣由很簡單, 計算 i + j 時發生溢出,而溢出在C語言中是一種未定義行爲,因此獲得什麼樣的荒誕結果都不奇怪。函數

  更極品的回答是用乘除法。 post

     i = i * j;
     j = i / j;
     i = i / j;

  這不明擺着更容易溢出嗎?甚至會發生除以0的錯誤。可竟然還有人認爲「其實否則」,「不會溢出」。嚴重懷疑這是三鹿奶粉喝多了的後遺症。url

  有的面試官可能自覺得本身還沒愚蠢到這種程度,由於他心目中的「標準答案」是經過異或運算。spa

  i ^= j;
  j ^= i;
  i ^= j;

  這種寫法雖然不會產生溢出,但使用條件受限,由於只能用於整數類型,浮點類型、結構體類型等徹底不適用。並且除了少用了一個臨時變量,沒有其餘任何好處。設計

  有些人天真地覺得這種寫法對於整數類型變量來講會更快,其實這種猜想毫無根據。很難說異或運算就比賦值快,據一份公開發表的數據,在某環境下,異或用時爲0.050μs,而賦值運算只用0.036μs。指針

  就可讀性而言,異或寫法顯然如同蝌蚪文天書。

  更有極品將異或寫法發揮到了極限:

i ^= j ^= i ^= j;

  對於C語言來講,這種寫法大錯特錯。由於C語言規定在兩個序點之間同一個數據對象最多隻能改變一次,不然就是未定義行爲。(參見 「牙里長嘴」和「a+=a-=a*a」 )這種代碼壓根就不能夠寫。若是運行結果碰巧正確,那麼只是瞎貓碰上死耗子而已。何況已有報告稱在某些環境下這種寫法的運行結果是錯誤的。

  異或寫法還有一個潛在的問題,好比

#include <stdio.h>

void swap( int  * , int * );

int main( void )
{
   
  int i = 5 , j = 10 ;
  
  puts("交換前:");
  printf("i = %d , j = %d \n" , i , j );
  
  swap( & i , & j); 
  
  puts("交換後:");
  printf("i = %d , j = %d \n" , i , j );

  //本身和本身交換 
  puts("交換前:");
  printf("i = %d\n" , i );
  
  swap( & i , & i); 

  puts("交換後:");
  printf("i = %d\n" , i );

  return 0;
}

void swap( int  * p , int * q )
{
   * p ^= * q ;
   * q ^= * p ;   
   * p ^= * q ;   
}

  這段代碼運行的結果是:

交換前:

i = 5 , j = 10

交換後:

i = 10 , j = 5

交換前:

i = 10

交換後:

i = 0

  不難發現,若是swap()函數的兩個實參爲指向同一數據對象的指針時,結果是錯誤的。

  固然,你可能認爲本身和本身交換有些無聊。但咱們不能排除有些算法可能存在這種交換的可能性。

  除了這種可能性,還有另一種可能性,那就是你把代碼寫錯了,多寫了一次沒必要要的變量本身和本身的交換。若是你用的是使用中間變量的算法,那麼除了代碼有瑕疵,運行結果的正確性仍是有保證的。但若是你用的是異或的辦法,軟件災難則是召之即來——保準比打車來的還快。

  因此結論就是,不要用異或的辦法交換變量值。

  寫到這裏,本應打住。不過偶然興起,心血來潮,隨手一搜,竟發現還有更多的奇葩寫法。

  某java-er居然一本正經地提出下面兩種方法: 

a = a + b - (b = a); 
b = a + (a = b)*0;  

  我不清楚在java裏這是否成立,但在C語言中,這都屬於未定義行爲。使人拍案的是,該java-er居然洋洋得意地寫到:

  "這是java語言寫的,可是語言不分種類,任何方法都是通用的,推薦使用a=b+(b=a)*0和a^b的方法,有些環境也許會不經過,可是方法和思想不會錯得"

  SHIT!

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