GameFramework.ObjectPoolManager 詳解

總圖 1.對象 想要使用對象池,存儲實例的類型必須繼承於ObjectBase。 其中諸多屬性決定了該實例在池中的生命周。 其中索引相關的屬性爲: Name 對象的名稱 Target 對象攜帶的內容 這兩個屬性均可以用來在池中索引對應的 ObjectBase 實例。 釋放相關的必要屬性爲: Locked 鎖定狀態,鎖定狀態爲 true 不會被釋放。 CustomCanReleaseFlag 自定義釋
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