Cocos2d-x加速度計實例:運動的小球

下面我們通過一個實例介紹一下如果通過層加速度計事件實現訪問加速度計。該實例場景如下圖所示,場景中有一個小球,當我們把移動設備水平放置,屏幕向上,然後左右晃動移動設備來改變小球的位置。   下面我們再看看具體的程序代碼,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代碼如下:   [html]  view plain copy   #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
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