VC++的預編譯功能
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預編譯和宏定義,VC++,VC++的預編譯功能
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這裏介紹VC6的預編譯功能的使用,因爲預編譯詳細使用比較的複雜,這裏只介紹幾個最重要的預編譯指令: /Yu, /Yc,/Yx,/Fp。其它的詳細資料能夠參考: MSDN -> Visual Studio 6.0 Document -> Visual C++ 6.0 Document -> VC++ Programmer Guider - >Compiler and Linker -> Details -> Creating Precompiled Header files
預編譯頭的概念:
所謂的預編譯頭就是把一個工程中的那一部分代碼,預先編譯好放在一個文件裏(一般是以.pch爲擴展名的),這個文件就稱爲預編譯頭文件這些預先編譯好的代碼能夠是任何的C/C++代碼,甚至是inline的函數,可是必須是穩定的,在工程開發的過程當中不會被常常改變。若是這些代碼被修改,則須要從新編譯生成預編譯頭文件。注意生成預編譯頭文件是很耗時間的。同時你得注意預編譯頭文件一般很大,一般有6- 7M大。注意及時清理那些沒有用的預編譯頭文件。
也許你會問:如今的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它只會編譯那些通過修改的文件,而不會去編譯那些從上次編譯過,到如今沒有被修改過的文件。那麼爲何還要預編譯頭文件呢?答案在這裏,咱們知道編譯器是以文件爲單位編譯的,一個文件通過修改後,會從新編譯整個文件,固然在這個文件裏包含的全部頭文件中的東西(.eg Macro, Preprocessor )都要從新處理一遍。 VC的預編譯頭文件保存的正是這部分信息。以免每次都要從新處理這些頭文件。
根據上文介紹,預編譯頭文件的做用固然就是提升便宜速度了,有了它你沒有必要每次都編譯那些不須要常常改變的代碼。編譯性能固然就提升了。
要使用預編譯頭,咱們必須指定一個頭文件,這個頭文件包含咱們不會常常改變的代碼和其餘的頭文件,而後咱們用這個頭文件來生成一個預編譯頭文件(.pch文件)想必你們都知道 StdAfx.h這個文件。不少人都認爲這是VC提供的一個「系統級別」的,編譯器帶的一個頭文件。其實不是的,這個文件能夠是任何名字的。咱們來考察一個典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的預編譯頭文件。(由於AppWizard會爲咱們指定好如何使用預編譯頭文件,默認的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。咱們會發現這個頭文件裏包含了如下的頭文件:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls
#include <afxcmn.h>
這些正是使用MFC的必須包含的頭文件,固然咱們不太可能在咱們的工程中修改這些頭文件的,因此說他們是穩定的。
那麼咱們如何指定它來生成預編譯頭文件。咱們知道一個頭文件是不能編譯的。因此咱們還須要一個cpp文件來生成.pch 文件。這個文件默認的就是StdAfx.cpp。在這個文件裏只有一句代碼就是:#include「Stdafx.h」。緣由是理所固然的,咱們僅僅是要它可以編譯而已―――也就是說,要的只是它的.cpp的擴展名。咱們能夠用/Yc編譯開關來指定StdAfx.cpp來生成一個.pch文件,經過/Fp編譯開關來指定生成的pch文件的名字。打開project - >Setting->C/C++ 對話框。把Category指向Precompiled Header。在左邊的樹形視圖裏選擇整個工程,Project Options(右下角的那個白的地方)能夠看到 /Fp 「debug/PCH.pch」,這就是指定生成的.pch文件的名字,默認的一般是 <工程名>.pch。而後,在左邊的樹形視圖裏選擇StdAfx.cpp,這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,如今是一個文件,固然變了)。在這裏咱們能夠看到 /Yc開關,/Yc的做用就是指定這個文件來建立一個Pch文件。/Yc後面的文件名是那個包含了穩定代碼的頭文件,一個工程裏只能有一個文件的能夠有YC開關。VC就根據這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj文件和一個PCH文件。
這樣,咱們就設置好了預編譯頭文件。也就是說,咱們可使用預編譯頭功能了。如下是注意事項:
1)若是使用了/Yu,就是說使用了預編譯,咱們在每一個.cpp文件的最開頭,包含你指定產生pch文件的.h文件(默認是stdafx.h)否則就會有問題。若是你沒有包含這個文件,就告訴你Unexpected file end.
2)若是你把pch文件不當心丟了,根據以上的分析,你只要讓編譯器生成一個pch文件就能夠了。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那個cpp文件)從新編譯一遍就能夠了。