【HTCVR】VRTK插件模塊功能分析之傳送移動(一)

在HTC Vive設備上,我們戴着頭戴顯示器可以在一定的範圍內自由走動,在現實中的移動會反映到虛擬世界中,我們稱這個範圍爲「房間」。但是,在我們的遊覽項目中,虛擬場景裏可移動的範圍要遠遠大於房間的大小。那麼如何實現在有限的現實空間中游覽無限的虛擬空間呢。在很多類似的VR遊戲、應用中採用的一個常用方法是傳送。在本次我們的項目中,我們也將採用相同的方法。 在Unity中VRTK已經幫助我們封裝好了一些
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