【HTCVR】VRTK插件案例分析之0011~020

011_CameraRig_HeadSetCollisionFading 防穿牆功能,穿牆就變黑(防患於未然) 就像客戶進入樣板間看房子,由於VR空間中用戶的自由度是極高的,難免會把頭伸到牆裏。在遊戲裏就是一個很明顯的BUG,比如在FPS裏玩家可以通過穿牆的漏洞來獲取敵人的位置,然而NPC敵人的子彈並不能穿牆,玩家可以在獲取視野後快速消滅敵人。 核心腳本VRTK_Headset Collision
相關文章
相關標籤/搜索