概述html
Toast Notification 在 UWP App 中有很重要的做用,可以很大程度上加強 App 和用戶之間的溝通,好比運營推廣活動、版本更新、提醒類任務提示等等。Toast Notification 能夠經過圖片、文字、按鈕等建立可適配、可交互的通知。網絡
咱們在 About Windows 10 SDK Preview Build 17110 中對 Toast Notification 作了簡單的介紹,本篇會從開發角度更更深刻的解讀。Toast Notification 主要分爲網絡內容通知和本地內容通知,本篇咱們主要關注 Toast Notification 的如下新增功能的內容開發和顯示,對於觸發通知的源暫不細講:app
開發過程less
NuGet 安裝ide
爲了在 UWP 中實現 Toast Notification,咱們須要引入一個 SDK:Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications ,經過 NuGet 在 Visual Studio 的Package Management 中安裝:ui
Install-Package Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications -Version 2.2.0
基礎實現this
咱們來實現一個樣式比較基礎的 Toast Notification,Toast 的內容主要包括如下幾個部分:spa
這裏咱們定義了 ToastContent 須要的基本內容:3d
string title = "Shaomeng sent you a picture"; string content = "Check this out!"; string image = "ms-appx:///assets/test.jpg"; string logo = "ms-appx:///assets/shaomeng.jpg"; // Construct the visuals of the toast ToastVisual visual = new ToastVisual() { BindingGeneric = new ToastBindingGeneric() { Children = { new AdaptiveText() { Text = title }, new AdaptiveText() { Text = content }, new AdaptiveImage() { Source = image } }, AppLogoOverride = new ToastGenericAppLogo() { Source = logo, HintCrop = ToastGenericAppLogoCrop.Circle } } }; // In a real app, these would be initialized with actual data int conversationId = 384928; // Construct the actions for the toast (inputs and buttons) ToastActionsCustom actions = new ToastActionsCustom() { Buttons = { new ToastButton("Like", new QueryString() { { "action", "like" }, { "conversationId", conversationId.ToString() } }.ToString()) { ActivationType = ToastActivationType.Background }, new ToastButton("View", new QueryString() { { "action", "viewImage" }, { "imageUrl", image } }.ToString()) } }; ToastAudio audio = new ToastAudio() { Src = new Uri("ms-appx:///assets/test.mp3", UriKind.RelativeOrAbsolute) };
使用上面的內容,定義一個 ToastContent,並把它顯示出來:code
ToastContent toastContent = new ToastContent() { Launch = "test string", Visual = visual, Actions = actions, Audio = audio, }; var toast = new ToastNotification(toastContent.GetXml()); ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().Show(toast);
圖片尺寸限制
Toast Notification 中容許使用的圖片來源包括:http://,ms-appx:///,ms-appdata:///
對於網絡圖片,圖片尺寸限制的單位是單個圖片尺寸。16299 之後,normal connections 的限制是 3MB,metered connections 的限制是 1MB;而以前的限制統一是 200 KB。能夠看到對網絡圖片的尺寸限制放寬了不少,不少高清晰度的圖片也能夠被使用。
若是你的圖片超過了這個尺寸限制,或者下載過程當中失敗,超時,通知會正常被顯示,不過圖片部分會被放棄。
咱們來作一下實際的驗證,上面示例中咱們使用了一張 buildcast 低分辨率 jpg 截圖,只有 50KB 左右,若是把上面示例中的圖片替換成 >3MB 的網絡原始圖片:
string image = "http://192.168.1.110/buildcast.png";
buildcast.png 的尺寸是 5.63MB,看看顯示結果,確實放棄了圖片,只顯示了其餘部分:
而若是使用同一張圖片,可是把放到工程裏呢:
string image = "ms-appx:///assets/buildcast.png";
結果就是,圖片能夠正常顯示了。這也印證了上面的結論,圖片尺寸限制只針對網絡圖片:
進度條
在某些場景,例以下載或其餘過程進行時,須要在通知中顯示進度條,讓用戶能夠保持對進度的關注。進度條能夠是不肯定的或者肯定的。
Toast Content 中,使用 AdaptiveProgressBar 類來實現進度條的顯示和更新,以下圖,它主要就如下幾個屬性:
接下來看一下代碼示例:
// Define a tag (and optionally a group) to uniquely identify the notification, in order update the notification data later; string tag = "demo-filelist"; string group = "downloads"; // Construct the toast content with data bound fields ToastContent content = new ToastContent() { Visual = new ToastVisual() { BindingGeneric = new ToastBindingGeneric() { Children = { new AdaptiveText() { Text = "Downloading your demo files..." }, new AdaptiveProgressBar() { Title = "Demo Files", Value = new BindableProgressBarValue("progressValue"), ValueStringOverride = new BindableString("progressValueString"), Status = new BindableString("progressStatus") } } } } }; var toast = new ToastNotification(content.GetXml()); // Assign the tag and group toast.Tag = tag; toast.Group = group; //Assign initial NotificationData values toast.Data = new NotificationData(); toast.Data.Values["progressValue"] = "0.0"; toast.Data.Values["progressValueString"] = "0/10 files"; toast.Data.Values["progressStatus"] = "Downloading..."; // Provide sequence number to prevent out-of-order updates, or assign 0 to indicate "always update" toast.Data.SequenceNumber = 0; ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().Show(toast);
下面是進度條更新的代碼:
// Construct a NotificationData object; string tag = "demo-filelist"; string group = "downloads"; // Create NotificationData and make sure the sequence number is incremented // since last update, or assign 0 for updating regardless of order var data = new NotificationData { SequenceNumber = seq_no }; // Assign new values if (seq_no == 1) { data.Values["progressValue"] = "0.7"; data.Values["progressValueString"] = "7/10 files"; } else if (seq_no == 2) { data.Values["progressValue"] = "1.0"; data.Values["progressValueString"] = "10/10 files"; data.Values["progressStatus"] = "Finished!"; } // Update the existing notification's data by using tag/group ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().Update(data, tag, group);
來看看三個狀態,初始值,更新1-進行中,更新2-已完成:
新增的輸入選項
輸入區域會出如今 Toast 中的 Actions 區域,也就是說只有 Toast 被展開的時候,輸入區域纔會顯示出來。下面來看看幾種常見的輸入形式:
1. 快速回復輸入
看一下輸入部分的代碼,添加了一個 ToastTextBox 來輸入文字,添加了一個 ToastButton 來處理輸入的文字,爲了讓按鈕出如今文本框後面,ToastButton 的 TextBoxId 屬性設置爲 ToastTextBox 的 Id。而點擊按鈕後的操做,屬於後臺操做,不須要啓動應用,也不須要關聯協議啓動其餘應用。
// Construct the actions for the toast (inputs and buttons) ToastActionsCustom actions = new ToastActionsCustom() { Inputs = { new ToastTextBox("tbReply") { PlaceholderContent = "Type a reply" } }, Buttons = { new ToastButton("Reply", "action=reply&convId=9318") { ActivationType = ToastActivationType.Background, // To place the button next to the text box, // reference the text box's Id and provide an image TextBoxId = "tbReply", ImageUri = "Assets/if_paperfly_701491.png" } } };
運行效果以下圖,摺疊時文本框區域不顯示,而輸入文字點擊按鈕後,Toast 消失。
2. 帶按鈕欄輸入
帶按鈕欄的輸入相對更通用一些,輸入框後面顯示操做的若干按鈕,點擊每一個按鈕會有對應的操做
// Construct the actions for the toast (inputs and buttons) ToastActionsCustom actions = new ToastActionsCustom() { Inputs = { new ToastTextBox("tbReply") { PlaceholderContent = "Type a reply" } }, Buttons = { new ToastButton("Reply", "action=reply&threadId=9218") { ActivationType = ToastActivationType.Background }, new ToastButton("Video call", "action=videocall&threadId=9218") { ActivationType = ToastActivationType.Foreground } } };
3. 選擇式輸入
提供一個輸入選項給用戶,選擇某個選項後,點擊按鈕會有對應的操做
Inputs = { new ToastSelectionBox("time") { DefaultSelectionBoxItemId = "lunch", Items = { new ToastSelectionBoxItem("breakfast", "Breakfast"), new ToastSelectionBoxItem("lunch", "Lunch"), new ToastSelectionBoxItem("dinner", "Dinner") } } },
4. 提醒式輸入
基本構成和上面的選擇式輸入一致,只不過兩個 Action 按鈕是系統內置的按鈕類型:推遲和取消
Inputs = { new ToastSelectionBox("snoozeTime") { DefaultSelectionBoxItemId = "15", Items = { new ToastSelectionBoxItem("5", "5 minutes"), new ToastSelectionBoxItem("15", "15 minutes"), new ToastSelectionBoxItem("60", "1 hour"), new ToastSelectionBoxItem("240", "4 hours"), new ToastSelectionBoxItem("1440", "1 day") } } }, Buttons = { new ToastButtonSnooze() { SelectionBoxId = "snoozeTime" }, new ToastButtonDismiss() }
主要看兩個按鈕:ToastButtonSnooze - 推遲按鈕,根據上面 SelectionBox 選擇的值,在指定時間後再次提醒;ToastButtonDismiss - 取消按鈕,取消提醒;
到這裏就把 Windows 10 SDK 17110 中針對 Toast Notification 新增的內容介紹完了,你們若是對 Toast Notification 感興趣,能夠作更深刻的研究,相信必定會對你的 UWP App 有很大幫助。